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如此数值策划

刚想到一个赚钱的方式,比如说某玩家任务过不去,打怪或者收集物品之类的,然后在一个类似“招聘所”的地方召集其他玩家帮他完成任务再支付报酬或给予某些物品。任务开始前先把报酬放在NPC那里,任务完成的话“应聘者”可以“领取”,失败的话“招聘者“可以选择“拿回”或“再来”

另外我觉得辐射的”以物易物“的交易系统也是不错的。。。。。。


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