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[其他] 一直在疑惑一個問題,大家來討論一下吧。

为了艺术


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为什么好莱坞电影不全是商业电影?还有独立制片还有励志片还有高分低or中等票房片?


做游戏的也一样,也希望做"完美"的游戏,当然时不时出几个NDS小品游戏赚赚钱也不错.



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想当初脱裤魔投奔MS,他也还在PS2上开发几个游戏,赚些小钱好开发忍龙和DOA

现在提起脱裤魔你是记着他开发的忍龙和DOA还是记着他PS2上几个骗钱的游戏多?

现在的SE,level5等等也一样.


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引用:
原帖由 exellen 于 2007-9-7 15:30 发表

抱歉,TECMO的遊戲我只記得忍著龍劍傳1~3跟足球小將翼而已。從PS時代開始TECMO就已經從我的記憶中消失了。
没人在乎你的观点

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引用:
原帖由 dragonfly 于 2007-9-7 18:47 发表

如果以后都是画面控的话,日本的开发商的确会死光光.但是游戏还是用来玩的.我觉得Wii的路才是正确的。
我不知道程序方面DS和PS3,XO的游戏有多少区别。至少美术方面的费用,DS版是NG游戏的1/10
Wii的手柄根本不适合玩传统游戏.怎么玩?


现在还有人认为画面强=游戏性低?

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