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[其他] 类仁王越来越多了,类老贼好像还没有?

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老贼最难学的是3d关卡设计和美术设计,就连关卡设计比较好的匹诺曹我看来也是太“正统”了,捷径做的很刻意,捷径不是梯子就是门 ,绕一圈回原点的地方一眼就能看出来,或者进关卡就能知道这个地方以后能回来,所有关卡套路几乎一样。而老贼的关卡千变万化,探索感要强很多

美工就更不说了 一个能打的都没有

就像法环 我越玩下去感觉和什么一样 塞尔达的旷野之息  虽然完全是不同的游戏 但是那种探索感和场景,关卡设计感几乎一致

本帖最后由 marsghost 于 2025-7-28 08:50 通过手机版编辑


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