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[求助] 当年SE抛弃SFC是因为PS的销量高吗

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原帖由 文康 于 2007-9-6 15:17 发表

问题是当时SQUARE给一个只有1000万(你说的,我不清楚)的机器做FF7,那还不如就在SFC上出,成本又低,又没风险.
FF7那时PS的销量是500W以上。
SFC已经淘汰,圣龙事件,SQUARE本来就追求画面等等一系列因素促使FF7出在PS上。


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-6 15:27 发表

据我所知,N64更加能表现出华丽的游戏画面
N64卡带能塞下FF7的几段CG?



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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-9-6 15:30 发表



不算CG,FF7没多少容量
FF7应该2G左右,你说说FF7CG占多少容量?


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引用:
原帖由 文康 于 2007-9-6 15:33 发表

那当时为啥S不往SS跳?毕竟SS在这个圈子有过经验,而跳到狗屁经验没有的SONY,销量?
因为SEGA的BOSS说我们不需要RPG。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-9-6 15:41 发表

FF7除了那几段CG,里面的游戏画面N64绰绰有余.
音乐能有PS的水准吗,场景能有PS那么大吗?

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