惨遭淘汰最高
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原帖由 @jinny 于 2018-3-2 20:41 发表 只要能玩cvs2就算值回票价了,zero和侍魂这种东西起码有5种代替品可以玩
原帖由 @alexey 于 2018-3-2 21:10 发表 对了,再提一下,合金弹头合集Metal Slug Complete我也试过,一样拖慢,只有里面的6代正常无拖慢,考虑到6代并不是MVS的基板和驱动,只能初步得出结论:SNK在PS2上出的各种合集里面包含的游戏,凡是NEOGEO的,估计在软破PS3的PS2模拟器上都拖慢卡顿,也就是说SNK给PS2做的官方NEOGEO模拟器代码跟PS2模拟器的官方代码之间很可能不相容。SNK在PS2上出的合集一共有大概12部吧,我猜无一幸免。 好在有街机模拟器。合金弹头15代上FBAnext,6代玩PS2版,这样前七作还是可在PS3上全部玩到。
原帖由 @SONIC3D 于 2018-3-2 21:15 发表 只要是薄机,最终模拟内核调用的都是ps2_netemu的官方模拟器组件的皮角版,也就是完全纯粹模拟无任何硬件加速的模拟模块,cobra主要只是hack了这个模拟组件读取游戏数据的扇区重定向、解密之类的逻辑,使它能在自制系统中工作。另外就是可以自己自定义一个CONFIG文件来指定模拟器的工作选项。 具体的兼容性列表可以看: http://www.psdevwiki.com/ps3/PS2 ... _Compatibility_List 具体的CONFIG文件可以看这个链接(但是非常复杂,我觉得为了个别可以用其他方式模拟的游戏,不值得折腾): http://www.psdevwiki.com/ps3/PS2_Emulation#Game_CONFIG 另外如果是支持或半支持PS2硬件的厚机,Cobra调用的模拟内核就是ps2_emu或者ps2_gxemu模块,这两个兼容性会远优于ps2_netemu。
原帖由 @小僵尸 于 2018-3-3 07:58 发表 是初版厚机还是阉割版的厚机