混世魔头
原帖由 生化宝贝 于 2008-3-9 02:41 发表 行了,都不要吵了!我说个最简单的例子,关于连发和3P3K快捷键的问题!无论什么问题,我们都要以官方为主,这个我相信懂点道理的人就能明白,比如你说无限连是BUG,那么这个是出自官方的,是游戏本身所具有的东西,而 ...
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原帖由 当XX遇上OO 于 2008-3-9 08:40 发表 请教GGPO上可以看录象?
原帖由 river 于 2008-3-9 11:15 发表 网战而已,没必要太看重一些东西。 连发这种上不了街机的大台面,别人网战要用也无所谓。
原帖由 lvcha 于 2008-3-9 17:18 发表 那天碰到一个很强的野人,吃了很多很多的电。 当然,不知道他是不是有连发,还是手快。
原帖由 生化宝贝 于 2008-3-9 23:27 发表 我非常欣赏你的卓越表现!!!SODAGA玩家~~~ 我说的是游戏规制BUG,你非要扯到软件恶性BUG上,好啊你扯呀,南梦宫没有承认这个BUG吗?最后不是修正了吗?难道这不算是认可?软件恶性BUG和游戏规制BUG有关系吗? ...
原帖由 river 于 2008-3-10 11:05 发表 这就是典型的自欺欺人的想法了,手柄和键盘和摇杆比,只是输入方式上的不同。与连发这样明显获得优势的东西能比吗?
原帖由 river 于 2008-3-10 11:12 发表 连发手柄对掴技,和连打系必杀的帮助就不用多说了。 重拳放电,重百裂掌这样的技巧。。。能熟练出来的人不会太多的。 每个人的游戏心态不同,没必要去强求别人。有人玩格斗游戏是为了练技术变强,有人就为了娱乐娱 ...
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2008-3-10 11:29 发表 biobaby打不过18noma? 18noma明显不是不懂a3系统的,而是很懂…… 3P3K热键是因为手柄或者键盘在3P3K输入上比摇杆差了太大的一截,所以家用机版和模拟器一般都有这个热键设置, 不用它反而不公平。 ...
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2008-3-10 13:19 发表 18摸的水平是小马过河里松鼠和老牛的看法不同的关系吧... 至少18摸用印度的时候距离感的掌握和对不同char时战术的微调整在我这个低手看来是很不错的... 懂不懂系统在于对手运用系统时的拆招他都能有对应 ...
原帖由 12violet 于 2008-3-10 19:58 发表 除了和宝贝没连过,bluecoffee和sodoga都和我玩过吧,老扯这些干嘛呢?知道各位都够牛的,一个角色选到底,佩服!!!!!
原帖由 生化宝贝 于 2008-3-10 22:12 发表 这个韩国玩家对于系统的了解,我相信不是你说了算的,你为什么要说他不懂系统?我和他玩,反正没有看到被打浮空不受身的情况,但是你呢?我和他玩过之后,感觉我对与春丽的普通技还有判定走位,把握的非常好,已经达 ...
原帖由 12violet 于 2008-3-10 22:14 发表 不是啊,记得周六的豪鬼吗,和你的桑吉对拼了好多局,说点实在的,可能你我都打得比较随便,没有太仔细,也不太注重输赢,后来想了下不应该,我们练就应该注重输赢,不然没什么效果. 以后再遇到一定来真的 PS:不用 ...
原帖由 river 于 2008-3-10 22:45 发表 我不是说了你爱用就用嘛,我又没逼着你不用 掴技现在大部分都有伤害上限不会像以前sf2那样赖掉一大半血了是没错,但用连发的话,第一对手很难及时挣脱,第二自己中了后可以很快摆脱,这就已经是很大的优势了。 至于 ...
原帖由 river 于 2008-3-11 02:28 发表 不管是掴技还是晕点,都是连打按键加摇方向来缩短时间,连发手柄对此的帮助显而易见。不出一下通常技就放电的难度有多高,这个用过不蓝卡的人就知道。 设备这种东西爱用就用,网战而已,放轻松点