混世魔头
原帖由 crossfireII 于 2008-3-12 18:48 发表 以前在某淫家里重K设连发好像也是2HK起式的吧?连发直接出重百列,你那啥连发手柄?够狠的。。还有,春丽OC确实不算太难的招数,但一晚上要想一次不失误也挺难,由于手部负担过重,偶有时经常2HK踢到底。还有某HAO ...
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原帖由 ALEXZHAN 于 2008-3-13 10:08 发表 在游戏原有的基础上(包括利用游戏BUG),加上其他东西都属于作弊吧,至少大部分专门玩格斗的PLAYER都是这么认为的..........作弊当然也有分轻重,就像之前说的怪物猎人的例子,锁血直接破坏了游戏乐趣,显血只是能看到 ...
原帖由 黄金12 于 2008-3-13 11:21 发表 再比如上面所说,RYU的2LK+真空波动拳,用连发出的难度要远大于不用连发,因为你控制不了轻脚的频率。 请问, 用了连发会改变LK的出招速度和硬直时间么?? 就拿33的数据来说, 2LK 发生4F 持续4F ...
原帖由 黄金12 于 2008-3-13 13:39 发表 首先我要说明,我不是一个高手,而是一个打游戏很无耻的家伙,尤其是家用机, 我经常使用连发,还必须要秒间60次的。 其结果是连我自己都感到太过分了, 当然, 为了虐人我还是会用的。 我发现你有个非常有趣的 ...
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-3-13 14:31 发表 连发的特殊外设性质,也不会因为它也不利就消失的啊..... 我的摇杆也是带连发的,有的时候他会自动打开,或不小心按到,我往往会打个10多盘才发现,发现一般是按住了某些键才发现的.... 说真的我不觉得你说不利是什 ...
原帖由 黄金12 于 2008-3-13 15:07 发表 让我们来分析一下, 首先,开连发按住,出5下LK, 与 不开连发,连打5次LK, 所需时间是一样的,这个你有异议么? 接下来,我们算一下时间, 每次2LK所需时间是15F, (从按下LK,到第二次LK可以出来 ...
原帖由 黄金12 于 2008-3-13 15:42 发表 再重复一遍, 出5次LK所需的时间是1.25秒, 这样看来不是你手的问题, 是线路板的问题咯?? 每次2LK 发生4F 持续 4F 硬直7F 请做加法运算,谢谢, 第一次2LK完全收招前,第二次2LK不可能出得来, 请 ...
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-3-13 15:45 发表 我只是想说,出招是有硬直的...............你在硬直内就算再按他100下也没用.......除非这招能取消或是游戏提前输入时间过于宽松.......... LP硬直结束前你按HP,他就会LP后出百烈 这个人手都可以实现的 LP硬直结 ...
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-3-13 16:15 发表 掐表数的跟帧数表,你说该信那一个? 就算他指的是33,不是Z3,但也只是出招硬直上面有点出入,但不能改变每一招都有出招硬直的事实.... 只要你按键的时间超过了硬直,那就会出现第2下,再超过,就会出现第3下.... 但如 ...
原帖由 黄金12 于 2008-3-13 16:31 发表 秒60F说的是时间单位,系统接收输入指令的最低单位。 不是刷新帧数, 绝大多数2D游戏都是60F的。 这个与我们讨论的问题有很大的联系啊, 我说,只要人每次从按键到松开的时间不超过2LK的一次发生至收招的时间, ...
原帖由 黄金12 于 2008-3-13 16:51 发表 我们说的也是挥空啊, 不挥空的话会有连打取消, 会剪掉硬直再加上hitstop, 大概每次耗时10F多一点,但会小于15F, 会比挥空更难一些的哦
原帖由 ayaso 于 2008-3-13 17:06 发表 用一般手柄能发出的招,按同样操作连发手柄一样能发出..纯粹就是技术问题 这个有什么好争的...
原帖由 黄金12 于 2008-3-13 18:47 发表 是啊,但我在142楼说的可是“按住就不知道松手”的手残人士才会这样哦
原帖由 黄金12 于 2008-3-13 19:19 发表 那样的话,请问您不用连发,可以实现2LK×3么? 请您试试看。 按出2LK×3,对于用连发和不用连发在操作上是一模一样的, 这一点我在前面已经解释过很多遍了, 这贴里除了您, 其他人貌似都是表示赞同的, 对了 ...