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不是索尼和伪卵的问题,而是业界要崩

游戏机这类专业平台需要的是通用平台没有的能力做差异化才有卖点。以前可以靠机能,现在的大环境下机能是不可能和通用平台相抗衡就得想新招。

其实回头看WII的路并不是一条歧路,只是N在走的时候脚一歪跌阴沟里去了。传统视频游戏产业走到今天需要一次大变革才能浴火重生,而变革需要的几个要素在我看来也逐步在成熟,1.F2P的游戏模式 2.云计算 3.VR虚拟现实。F2P降低了玩家的进入门槛,云计算减少了厂家的运营成本,VR设备提供新卖点。

前几天AMD还在说什么下代主机的事,那几个主机厂聪明的话下代主机一脚踢掉AMD直接出个头戴显示设备做接收输出装置,后台运算全部通过云计算完成。


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WII都已经跌阴沟去了你还要提体感,说简单点譬如WOW引入了副本,所有其他MMO都可以照搬这套模式做自己的内容,副本就是撑起MMO游戏类型的骨架,同理战牧法也是一样,材料人人都一样,饭做出来好不好吃就看个人的本事。

而体感设备只是为一小类体感游戏提供服务,是做不了骨架支撑起未来大部分的游戏类型的,只有虚拟现实可以,对任何游戏类型都适用才是最大的优势。



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