»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 铁拳6,平衡性质疑!
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
铁拳6,平衡性质疑!
Dox
天外飞仙
帖子
13168
精华
0
积分
24775
激骚
714 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-10-2
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2008-3-12 22:49
显示全部帖子
我补充一下关于空连的问题
铁拳的特色就是爽快,所以空连要HIT多,动作帅。而HIT数不等于实际伤害,实际伤害和很多因素有关,基本体力值,空连伤害的计算方法等等。
铁拳6的默认体力值提高了,而空连单HIT的伤害减少了,这样即使总HIT数比原来的作品多,实际造成的相对伤害值也不一定比原来的作品多,但是爽快度却实实在在的提升了。
空连只要能保证没有一招鲜,以及伤害和操作难度成正比就可以了
UID
30542
帖子
13168
精华
0
积分
24775
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
8093 小时
注册时间
2004-10-2
最后登录
2025-4-25
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计