魔神至尊
原帖由 flysnow 于 2009-12-29 21:36 发表 一个每一代都做着不同内容的FF和一个做了2个资料片的WOW。根本没可比性。 不过可笑的是哪个截图。拿来相比的居然是WOW TCG。难道FF14是个卡片类游戏?这个说不定能超越WOW哦。
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原帖由 洛克狼 于 2009-12-27 12:02 发表 [posted by wap, platform: Nokia (E72)] 能到wow五十分之一就是很成功了 干掉wow在地球是没可能实现的
原帖由 boban 于 2010-1-6 14:04 发表 [posted by wap, platform: Nokia (E63)] 233 按资料片才算是新内容的话,MC BLW AQL NAXX 累牛满面.
原帖由 小体格 于 2010-1-6 14:29 发表 你自己要玩快餐脑残国服怪谁? 而且日本脑残网游又能玩出个什么新鲜名堂??
原帖由 小体格 于 2010-1-6 14:43 发表 果然是脑残国服的快餐,WLK你能2天刷完大FB??? 3.XX快餐你好,RAID好简单啊,BOSS都是轰杀啊,玩起来好没劲好没挑战啊 FF11里面有的是事情可以做。哪怕是打怪练 ...
原帖由 小体格 于 2010-1-6 14:54 发表 你直接说吧,FF11+资料片已经超过WOW+资料片,是这意思吧? 再看标题,SE和田洋一社长表示:《FF14》将视《WoW》为竞争对手!! 和田自抽绝美啊!!! 脑补最高,舔屁股满 ...
原帖由 小体格 于 2010-1-6 15:02 发表 恩恩,玩脑残CTBC的500万的确应该选择性无视,我同意 11玩家一直在增长,增长了多少?数据呢?
原帖由 小体格 于 2010-1-6 15:08 发表 睾丸你好,你SW通的早啊,老子还是ENSIDIA的呢 WLK现开放的团队FB连续作战2天打完还有剩啊,睾丸嘛,不要太轻松咯
原帖由 脾气不太好 于 2010-1-6 16:19 发表 一个连自己国内的棒子网游都比不过,也好意思跳出来
原帖由 小体格 于 2010-1-7 10:52 发表 还TM好意思说游戏内容,要靠不断的放新资料片来挽留玩家,“游戏内容”怎么能不多啊?倭国骗钱游戏系列的一贯做法嘛 结果玩家还是不买账,没几个人玩有屁用啊
原帖由 小体格 于 2010-1-7 11:09 发表 敢情创建的角色数在你口中就变成用户数了,233MAX!!!
原帖由 小体格 于 2010-1-7 11:15 发表 是啊,每个新角色1个月100日元,好贵啊
原帖由 小体格 于 2010-1-7 11:20 发表 原来WOW用户数量是=玩家大号+小号+仓库号数量