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关于LAIR制作人的访谈补充版!

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-16 09:03 发表
360的游戏是用来玩的
神鸡的游戏是用来战的,嗯,还只限游戏发售前
恩,三红鸡上的游戏都是神做出来的,完全不必有开发过程,也完全没有demo概念一说.
只要神一想,我们就可以去享受鸟.
神还专门构想了一个GOW,不是用来战的,只是一定时间内,攻可以当矛,退可以当盾.

[ 本帖最后由 ffcactus 于 2007-4-16 09:08 编辑 ]


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引用:
原帖由 kakalu 于 2007-4-16 09:07 发表



PS3有神一样KZ2的..........CG~
还能不然SF爽上天么?
这难道不是某些人yiyin的手段之一吗?



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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-16 09:09 发表

我很难理解这个游戏不错在什么地方,根据IGN的消息,这个游戏的操作视角都有不小的问题,画面也就不过不失。水的物理效果还可以,算是唯一的亮点了
这游戏能招来这么多口水,也就是神鸡游戏太少太差,蜀中无 ...
不晓得三红鸡出来多久了才有个被捧上天的GOW.


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引用:
原帖由 kakalu 于 2007-4-16 09:12 发表



难道这不是KZ2刚公布........CG的时候SF shouyin一整天的手段之一吗?
那也比对某件事情可以yiyin上大半年好啊.

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转移话题是某些人的专长之一.

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总之现阶段的PS3的游戏效果已经有了不少的进步,能和三红鸡上最NB的游戏比较下,也算是可以了,期待以后的游戏有更加出色的表现.

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引用:
原帖由 nordics 于 2007-4-16 13:03 发表

这番话客观,瞎子和存心抬杆的人才会说视频没缩水,
(水面效果除外),不信拿以前的图片和视频比较一下,犹其是空中定格有血槽那张,而且看了现在的视频觉得:这个游戏绝对的不会好玩!
兄台,你那么激动干什么,绝对不会好玩你就别玩了,别气出病来了。

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