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业内人士:PS3编程并不困难

是在简单硬件上开发难,还是在复杂强大硬件上开发难?
------当然是简单,不过人们更喜欢复杂强大的硬件
是在类似汇编条件下开发难,还是在C语言环境下开发难?
------当然是在类似汇编环境下难,比如PS2,PS3用C等高级语言开发.

PS2->PS3,
<战神2> -> PS3的未来.


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引用:
原帖由 蚊子拍 于 2007-3-29 12:54 发表

真的 = =
对你自己不懂的事 还是少谈点好
是吗,还请你多讲解一下拉



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引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-3-29 12:50 发表
ps3画面差就是机能差的缘故, 高级工具虽然可以带来开发效率的提升。 机能发挥还是低级工具更能发挥 主机的性能。   就像用vb 开发东西,比用vc开发效率高多了。而vc却比vb难多了。 对机能的利用,确是vc比vb高 ...
原来MS的那些程序员都在玩汇编啊,长见识了。


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引用:
原帖由 蚊子拍 于 2007-3-29 13:08 发表

语言和开发工具是两码事,首先你得把这点搞清楚。
其次,现在写游戏基本都是C/CPP,XO部分涉及到C#。所以语言这块上,对底层的控制能力理论上来说都不错,具体的话,就得看另一方面了。
对开发人员来说,特 ...
这些我都同意,不过我说的是东,你说的是西.
我也没说语言比开发环境重要.
我列举的那些并不是想说PS3开发容易,
而是说对比现在开发PS3与当时开发PS2,现在开发PS3反到比当时容易.
另一方面PS3确实是有相当强劲的硬件(当然如果喜欢听软饭们喊,那当我没说)
这就有了根本上的保障.
在当年的开发PS2的初期,也可以看到FF10那样的作品.
在后期,也有FF12,战神2这样的作品,
我个人对PS3上的游戏表现非常有信心.
当然起码也是1年以后的事情.

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