魔神至尊
原帖由 dachuizi 于 2007-9-2 22:51 发表 我真的建议你去了解一下什么是FPS游戏多人对战的精髓和亮点....旋转跳,弧型跳,大跳小跳,跳蹲这种技巧只有在多人对战时候才有用武之地. 鬼步...评价一个玩家FSP游戏水平最重要的一个方面就是步伐,跑动中 ...
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原帖由 牛牛 于 2007-9-3 08:48 发表 麻烦你说说你对FPS的认识!!不会不会吧?
原帖由 suzachsu 于 2007-9-3 09:04 发表 话说FF大神不是日式RPG饭么?怎么也开始玩这种杀人飙血的恶心变态游戏了? PS:上班就有帖子看真开心~~:D
原帖由 神之右手 于 2007-9-3 09:22 发表 真实方向个毛 你以为你所谓的真实的游戏厂商没想到?你以为局部伤害惩罚东西没出现过? 搞笑 无知还腆脸找抽还充当FPS行业先知,很强大!
原帖由 chovosky 于 2007-9-3 09:40 发表 不懂就别胡扯了,就算按你说的,kz2也不是真实系的
原帖由 chovosky 于 2007-9-3 09:42 发表 你无知也不用这样显 cs爆头说明什么?
原帖由 chovosky 于 2007-9-3 09:49 发表 真实方向发展又是什么意思?你要如何定义?? 我把话放在这里kz2最终gs,ign得分不会超过warhawk,敢不敢赌id
原帖由 chovosky 于 2007-9-3 10:01 发表 你的见识始终是cs,你又懂什么呢? 光飞行器这一点你就可以洗洗睡了,因为cs没有飞行器,所有飞行器不真实不好?你这放p一样的言论说出来不害臊么? fps只有按照你所说的所谓的真实性才好玩 ...
原帖由 chovosky 于 2007-9-3 10:12 发表 真实?你的真实到底怎么定义? cs这个游戏类型不适合加入飞行器,估计你也不懂fps中也要分类型 你又想用cs说明什么? 你用cs这仅仅一个游戏就想说明业界发展?不过其他游戏你既没有玩过也不 ...
原帖由 FoxfoO 于 2007-9-3 10:21 发表 所谓“真实”,还真得看看游戏的背景设定~~~一个喜好魔幻RPG的来大谈特谈“FPS的发展方向是真实”,真的很让人
原帖由 chovosky 于 2007-9-3 10:22 发表 你这解释和真实系的有什么区别??你又如何区分真实系和真实方向 按照你这个定义,又回到我之前说的,kz2还算不上真实,比他真实的游戏多的是,他也不是按这个方向发展,你又何苦 ...
原帖由 FoxfoO 于 2007-9-3 10:30 发表 知道什么叫“藏拙”吗?大概你真的不知道的~~~ 自己先分析一下什么叫“人类在现实战场上不会出现的行为”再考虑在这个问题上发言吧~~~
原帖由 FoxfoO 于 2007-9-3 10:35 发表 号称“魔幻RPG爱好者”却没碰过欧美RPG系列~~~你的游戏方面的知识面是在太窄啦~~~
原帖由 FoxfoO 于 2007-9-3 10:33 发表 现实的真实~~~游戏的真实~~~符合背景设定的真实~~~FPS的真实~~~