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[业评] MGS4的容量之谜。50G只是在忽悠而已!

引用:
原帖由 很明显我是马甲 于 2008-6-12 09:58 发表
搞了半天原来,只有30.09G 还鬼吹50G...
真是能忽悠啊。
来源
http://www.play-skill.com/bbs/forum-20-1.html


不过也要4-5张D9吧。。

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hddvd能装下又如何?
一来HDDVD已死。
二来那XO的破烂机能也无法用HDDVD度游戏, 只能放碟。


本帖最近评分记录
  • HANZO 发贴积分 -49 没法读D9游戏是否神机机能问题? 2008-6-12 20:53

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MS在载体上的失败早已命中注定。再华丽的压缩技术也解决不了今后游戏的容量问题。玩家只能被迫接受底品质的声音和漫长的游戏加载时间。
首先XO的HD-DVD是外置,及其丑陋。
然后是可笑的外置HD-DVD无法成为游戏载体。
接着,HD-DVD已经被SONY扼杀在摇篮之中,即便MS今后脑子开窍了,想用HD-DVD做游戏载体,估计得自己假设HDDVD光盘生产线, 不然盘都没有。
最后,如果MS被迫使用BD,这就表明MS的失败。



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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-12 11:51 发表
FF你又玩不到MGS4,你这么high干什么
在我罗列的实时面前,你也只能是在这里拐弯抹角的扯谈了。


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引用:
原帖由 YY小狸猫 于 2008-6-12 11:48 发表
PGR3的数据专门使用一个CPU核心解压缩,貌似不需要HDD支持就可以玩,整个过程是实时的。XO游戏开发白皮书上正好是这个例子
XO本来就只有3个核, 还搞个核专门负责解压实在是浪费。
而且压缩得越厉害,解压也越费资源。

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