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为什么FF13的动作表情不能做得世界性一点呢?

这么简单还要问,展示就要展示自己的东西。 个性不鲜明,你就很难引得观众。
为什么雅典奥运会开幕式、北京奥运会开幕式不展示“世界性”的东西?


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引用:
原帖由 qazqaz 于 2009-11-25 16:51 发表
[posted by wap, platform: Opera]

这个ff的故事发生在日本?里面的人物都是日本人?
这是日本人做的, 再加上这是日版的日文配音,当然会如此了。
战争机器也没发生在美国, 你难道要让游戏中少点粗屁话,多点礼貌用语?



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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-11-25 16:00 发表
这段trailer...........放在10年前看,还行吧........

最近看到的,最好一个RPG trailer,是sacred ashes
狗战的品味越来越高了。


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FF就是世界范围内卖得最好的RPG游戏之一。
其他的都是废话。

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引用:
原帖由 solduchamp 于 2009-11-25 20:30 发表
CAPCOM的游戏真是世界性的
找的动作捕捉演员都直接请好莱坞的

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引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2009-11-26 10:43 发表
楼主看不惯点头哈腰,不代表其他国家的人也看不惯点头哈腰。楼主不喜欢游戏中的“哼哼哈哈jjyy哎哎呀呀”,不代表购买FF的那么多玩家不喜欢。去掉点头哈腰或者哼哼哈哈不会让游戏销量增长多少。

点头哈腰就代表日 ...
说得好。

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引用:
原帖由 Jabberwork 于 2009-11-26 09:04 发表
这帖为FF辩护的逻辑基本只有一个:因为FF是日本做的所以里面的人物动作就应该像日本人。

但问题是:日式RPG又不止FF一个,似乎也有很多没有那些小动作吧?再推广到整个日式游戏范围就更是如此了。

为啥FF就非得 ...
与野村有什么关系?

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