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[新闻] rpg 两个世界 最新画面

引用:
原帖由 superjay 于 2010-3-7 12:26 发表
我认为楼上几位扯远了,画面好坏是客观的,但是“亲和力”是主观的

ff13画面确实算不得好,至少技术上来说是如此,布料、皮肤、金属、石头,采制质感上几乎没有区别,而单拿楼主贴的两个世界来说,各种物体的质感 ...
FF13都出来这么久了, 您这套言辞实在是太过缺乏说服力, 可以说是信口雌黄。


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赞1页的客观分析帝。
再者LZ发的图应该是PC版的。



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引用:
原帖由 飞侠 于 2010-3-7 19:33 发表


你懂啥叫材质么?
莫非你所谓好的画面就是所有的物体表面都是滑溜溜 加上 亮闪闪的反光?
随便一张图应该就可以让你闭嘴了吧。


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引用:
原帖由 allensakura 于 2010-3-7 19:54 发表

金屬和衣服的光澤差不多
雖然是為了統一畫面風格拉
就目前家用机平台上的衣服来看, 还没有比FF13高明多少的游戏出现, 无论是材质还是款式。:D

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2010-3-8 23:37 发表
自由度本来就是假象,比如dragon age,看起来很自由,其实结构跟FF初代没有区别

厂商的水准也就体现在制造假象的能力上了

不过,bethesda那种无聊的沙盘RPG另当别论了..............这类游戏消磨时间可以,要我 ...
狗战兄的思想意识觉悟果然是有了长足的进步呀。

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