魔神至尊
原帖由 superjay 于 2010-3-7 12:26 发表 我认为楼上几位扯远了,画面好坏是客观的,但是“亲和力”是主观的 ff13画面确实算不得好,至少技术上来说是如此,布料、皮肤、金属、石头,采制质感上几乎没有区别,而单拿楼主贴的两个世界来说,各种物体的质感 ...
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原帖由 飞侠 于 2010-3-7 19:33 发表 你懂啥叫材质么? 莫非你所谓好的画面就是所有的物体表面都是滑溜溜 加上 亮闪闪的反光?
原帖由 allensakura 于 2010-3-7 19:54 发表 金屬和衣服的光澤差不多 雖然是為了統一畫面風格拉
原帖由 dogsoldier 于 2010-3-8 23:37 发表 自由度本来就是假象,比如dragon age,看起来很自由,其实结构跟FF初代没有区别 厂商的水准也就体现在制造假象的能力上了 不过,bethesda那种无聊的沙盘RPG另当别论了..............这类游戏消磨时间可以,要我 ...