魔神至尊
原帖由 zo 于 2009-6-3 22:00 发表 类似eyetoy或者wii那样的运用大家都熟悉了,就不用多提,我们一起来想想PN技术在新领域的ideas。 1 虚拟社交平台 作为可以体现全身动作的互动外设,我们可以想象它运用在社交平台上的威力。 虚拟人物就是现实中的你,你可以对朋友握手,聊天、微笑,甚至拍拍对方的肩,想做什么就做什么,再也不用受到系统预设动作的限制。 2 电子购物平台 很简单,运用PN技术,你可以在虚拟商店中真正地拿起商品查看,触摸甚至你可以把虚拟服装试穿在你的立体映像上;或者为自己打扮或者改变发型。 3 虚拟人机交互界面 你信手在空中划出窗口,随意拖动,拉大缩放。甚至一个眼神,一个手势都能执行不同的命令。 4 新感觉的全身互动娱乐 无论是ddr、还是体育运动,新技术可以保证同样的游戏会有完全不同的体验。
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原帖由 superjay 于 2009-6-4 16:10 发表 LS完全在抬杠,按照Matrix的标准要求Natal确实模拟不了现实,但是这和Natal是否成功有关系么,这逻辑 另外楼主所说的购物预览不是穿在虚拟人物身上,而是实实在在穿在摄像头捕捉的玩家身上、出现在电视里,玩家可以转身从各个角度观察衣服是否适合自己,诸如此类 和那什么photoshop一点关系都没有 第三个点子等于用手势模拟鼠标操作窗口,也简单 楼主的各种点子youtube上搜索“webcam track”几乎都可以找到开发应用视频,还是小机构或者是个人开发的,都是很现实的技术 那谁……还内行……youtube不就和那google一样烂大街吗…… 废话多,见识少,还扯J8淡,还内行,纯井底之蛙一条 其他观战的比如BD什么的也应该补补课了,找个代理上上youtube,按小哥推荐的关键词搜索一下,回头又可以整几个洋英文来唬唬人了,多棒
原帖由 linorex 于 2009-6-4 16:14 发表 1 虚拟社交平台 作为可以体现全身动作的互动外设,我们可以想象它运用在社交平台上的威力。 虚拟人物就是现实中的你,你可以对朋友握手,聊天、微笑,甚至拍拍对方的肩,想做什么就做什么,再也不用受到系统预设动 ...
原帖由 superjay 于 2009-6-4 16:27 发表 PN不成功了吗? 换一种玩的方式而已,“人脑感受细致入微”不是抬杠是什么,“医生做手术”不是抬杠是做什么,natal不能精确莫非手柄能精确了? 简直莫名其妙
原帖由 RestlessDream 于 2009-6-4 16:37 发表 稍微认真点思考下问题,就这水平了么 说了多少遍,Natal并不是说你“做动作”本身很酷,而是做了动作之后,通过屏幕和音响提供视觉听觉的“反馈”,才有意思。 电子游戏的本身是什么?虚拟性的定义何在 ...
原帖由 RestlessDream 于 2009-6-4 16:49 发表 好,你继续,你继续……
原帖由 superjay 于 2009-6-4 16:49 发表 楼主第一点讲的是网络社交,你现在说高级的人工智能技术,然后说我没听懂 我确实不懂了 网络社交有多简单?简单到无非是网络视频电话——看透没?——没,如果你看透了估计又得说“哎呀区区网络聊天而已, ...
原帖由 ppigadvance 于 2009-6-4 17:21 发表 你可以模拟抽插,但是你能脑补到高潮么?
原帖由 superjay 于 2009-6-4 17:29 发表 于是乎这位的意思是,手柄不能替代的原因是你有抽插手柄的癖好,而Natal剥夺了你的乐趣?