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不懂就问小米 note顶配运行游戏不如IP6?

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是不是有种被安卓爱好者洗脑的感觉?
2333。


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原帖由 @ssynhtn  于 2015-10-4 22:56 发表
可以肯定的是,不是什么优化问题。
游戏和app不一样,两个平台的主要代码应该是一样的
最大的区别应该是分辨率,720p和2k
别残了好嘛?连PS4都难以实现1080,安卓爱好者也好意思YY这游戏以2K原生运行。不要太文化。



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原帖由 @ky-ex  于 2015-10-5 08:26 发表
gameloft的游戏安卓是可以点对点输出的。不像ios对应版本。
“可以点对点”,笑死了。软件上设置8K分辨率也只是改个参数而已。
我就问你楼主说的这个游戏是不是原生2K输出?自己骗自己有意思吗?可笑。


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引用:
原帖由 @ky-ex  于 2015-10-5 08:47 发表
我不知道lz这游戏怎么样,我只是看到你先前针对于分辨率的回复阐述一种可能性而已。
如果是这样的话,只能说你这种对可能性的阐述没什么意义。

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引用:
原帖由 @ssynhtn  于 2015-10-5 10:00 发表
为什么你这么信誓旦旦呢,2k分辨率需要消耗更大的资源这没疑问吧,就算是渲染一张纯色图片也会有区别。
你连什么是渲染,什么是硬件拉伸平铺都搞不清还来说屁。

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