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[新闻] 微软确认Natal 2已经在开发!

引用:
原帖由 tsubasa2000 于 2010-3-23 10:40 发表
应该就是改进版,这体现了微软对玩家的负责,不断对产品进行改进,希望给玩家最好的体验,令我很感动。
您乃是高手。:D


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-23 21:02 发表


就跟你說MOVE的CPU占用率與NATAL同級

特意強調NATAL CPU占用率高已經沒戲,只是顯得兩家都半斤八兩,還是引申CELL 一個SPU不如PPU之類的討論而已
春树同学是在信口开河呢, 还是给点链接?



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引用:
原帖由 又一只大闸蟹 于 2010-3-23 23:58 发表

确实,但视下载内容的不同也有很多是无法后台下载的。
360起码没有这个问题。
后台下载并不是什么高级技术, 有些无法后台下载肯定是有特殊的原因。
所以这说明不了任何问题。


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 00:01 发表


就是要看著玩,所以這回我不給你連結。那份報導又不是出自小站,溫柔一定找得到原文。

您還是與溫柔站在一起認定日媒記者又在胡扯的行列比較好,出包袱也有個墊背
听你这么一说, 恐怕在座的各位也只能姑且认为你是在信口开河了。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 12:32 发表


不然應該怎麼算呢?您的意思MOVE用到SPU A,SPU A下一時序也可以做別的事情這樣?

這跟日媒說法有衝突哦.
不然应该怎么算不清楚, 但肯定不是你这么算。
我还以为春树同学有什么权威资料呢, 原来是如此这等的YY而来。

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-3-24 16:20 发表
move的识别本来就要比natal 简单许多,不是一个级别的,不然也不需要顶一个随环境变化颜色的小球球了,有疑问么?
顶一个颜色随环境变化的小球, 所以就比natal简单许多,不是一个级别?

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-3-24 16:44 发表
”顶一个颜色随环境变化的小球, 所以就比natal简单许多,不是一个级别?  “
那你叫sony把那个球去掉,看他搞的定不
那你让微软把两个摄像头中的一个去掉, 看它搞的定不。

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-3-24 17:00 发表
你要糊扯就没意思了,先把原理搞清楚了再来战吧。
你搞清move的原理了? 说来听听。

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