魔神至尊
原帖由 tsubasa2000 于 2010-3-23 10:40 发表 应该就是改进版,这体现了微软对玩家的负责,不断对产品进行改进,希望给玩家最好的体验,令我很感动。
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原帖由 村上春樹 于 2010-3-23 21:02 发表 就跟你說MOVE的CPU占用率與NATAL同級 特意強調NATAL CPU占用率高已經沒戲,只是顯得兩家都半斤八兩,還是引申CELL 一個SPU不如PPU之類的討論而已
原帖由 又一只大闸蟹 于 2010-3-23 23:58 发表 确实,但视下载内容的不同也有很多是无法后台下载的。 360起码没有这个问题。
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 00:01 发表 就是要看著玩,所以這回我不給你連結。那份報導又不是出自小站,溫柔一定找得到原文。 您還是與溫柔站在一起認定日媒記者又在胡扯的行列比較好,出包袱也有個墊背
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 12:32 发表 不然應該怎麼算呢?您的意思MOVE用到SPU A,SPU A下一時序也可以做別的事情這樣? 這跟日媒說法有衝突哦.
原帖由 爱游戏 于 2010-3-24 16:20 发表 move的识别本来就要比natal 简单许多,不是一个级别的,不然也不需要顶一个随环境变化颜色的小球球了,有疑问么?
原帖由 爱游戏 于 2010-3-24 16:44 发表 ”顶一个颜色随环境变化的小球, 所以就比natal简单许多,不是一个级别? “ 那你叫sony把那个球去掉,看他搞的定不
原帖由 爱游戏 于 2010-3-24 17:00 发表 你要糊扯就没意思了,先把原理搞清楚了再来战吧。