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» 认真讨论,是不是SE除了FF,DQ,就没有任何作品了?
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认真讨论,是不是SE除了FF,DQ,就没有任何作品了?
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发表于 2009-4-24 21:15
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为什么有的公司难得有一个知名游戏还被封神?
为什么SE, 有FF, 和DQ这两个如此著名的游戏还要被喷?
这就是人思维的狭隘性。
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发表于 2009-4-25 12:43
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常出原创又怎么样?
比如现在CAP除了生化还有点名声, 其它并不怎么出名。
游戏厂商的意义是给玩家带来最好的游戏体验,这几乎是唯一标准, 而不是天天搞什么原创。
还有些外行整体叫嚷SE就只知道FF和DQ。非常好笑。
DQ我不清楚, 但FF系列,情节上是全新的,系统上也是全新的。任何一部正传FF都可以看成是一部原创RPG。冠以FF为名无非是让FF的品牌流传下去, 并且意在告诉玩家,这部RPG的质量绝对有保证,倾力之作。 这一切对玩家有什么不好? 难到非要把FF10改名RPG-A, FF11改名为 MMRPG-B, FF12改名为RPG-C, 你就能看出SE在出原创, 你玩起来才舒畅? 这不是很傻X 帽吗?
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发表于 2009-4-27 12:21
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原帖由
相良宗介
于 2009-4-27 12:19 发表
隆和但丁哭了~~~
哭个毛,有几个人认识?
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发表于 2009-4-29 16:05
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说到“这些都是让整个世界更真实,互动更丰满的变化”
那DQ给FF提鞋都不配。
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发表于 2009-4-29 16:20
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那个告诉你第一人称游戏互动比第三人称强?
智商这么低, 我都懒得和你理论。
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发表于 2009-4-29 16:47
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都什么年代了, 还提80年代的事情, 在说又不是谁最先试验谁的互动性就是最高。
照你这么说, 超级玛丽1,魂斗罗1的互动性也比当今游戏高咯?
你要说游戏中的交通工具,FF中的飞空艇不比DQ有名得多? 世界地图不比DQ有名的多? 3D化的FF7不必DQ成功得多?
现在摆在玩家面前的事实就是。在互动性最基础的要素、图像、声音、操作等方面,DQ已经远远落后于FF,更不用谈DQ那僵尸般的剧情了。FF出了FF11, DQ有什么? 还互动个毛性。,
[
本帖最后由 ffcactus 于 2009-4-29 16:49 编辑
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发表于 2009-4-29 16:56
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没工夫查, 不过360度自由世界, 是不是满分的《放浪冒险潭》更值得人们追忆呢?
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发表于 2009-4-29 17:06
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哪你如果有本事去做调查, 那就去调查以下这几个问题看看
1. 请说说FF中的交通工具, 以及DQ中的交通工具。
2. DQ和FF中那个游戏中世界地图给你印象更深。
3. 在3D化中,FF7和DQ8哪个给你印象更深。
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发表于 2009-4-29 17:21
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客观上你又拿不出毛证据, 莫非你的证据就是“谁先谁强大”?
拿去日本完胜有毛用, 世界上只有日本玩家才是玩家? 你不说DQ互动性强吗, 这么互动怎么只日本人喜欢呢, 再说你又凭什么说在日本DQ完胜?
表演化的3D没提升, 就DQ8的3D有提升, 可以了吧。
当年的FF7在整个RPG领域掀起了3D化旋风, 可怜的“互动DQ8 ”到底是3D还是2D, 估计这个世界上有N多玩家不知道。
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发表于 2009-4-29 18:30
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说来说去, 你还是停留在80年代。 你是不是只玩80年代的游戏啊?
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