» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

与FF-fans一起谈次时代中的SQUARE-ENIX和FF

================================================================================        
                出于对FF的热爱,很想写点什么东西和朋友们一起谈谈,近来工作比较轻松,如今风云变换莫测,终于还是抽出时间写了点自己的看法和大家交流交流。
        新时代到来了,依然非常欣喜的看到玩家对FF13的热切期望。十多年的感情,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 ,Final Fantasy 经历了很多。从7,8的顶点到11,12的等待;从当年的SQUARE到一个与SONY有着千丝万缕联系的SQUARE-ENIX。SQUARE-ENIX(以下简称SE)似乎象一个青年走到了社会。如今的在我心理感觉就想是一位沉思的工程师。快了,SQUARE-ENIX应该就快获得新的生命力了。
        如果把FF看成是SQUARE-ENIX的缩印,7,8可以说是顶点,9,11,12,FF7ac可以说是新的探索,如今要大干一番了吗?那么我以FF13体系为基础,谈谈SE迎来的新的挑战和机遇。

        首先我想谈谈有些人对SE和FF的看法。
        有些人认为SE没有技术,FF只有外表。
        追求“最优秀的表达效果”是FF永远的目标之一。        
        认为FF只有华丽的衣裳和浅显的思想,我对从此有着不同的看法。为了“最优秀的表达效果”是根本目的。FF总是想表达美妙的东西,而且既能吸引热情的fans们,也能吸引新的朋友。
        电子游戏里,怎么样才能达到“最优秀的表达效果”?以我的观察角度来说,以往技术和美工可以按4比6,而如今有望达到平衡。以往的FF为了给人以最美妙的感受,配合了大量的CG和无与伦比的美工设计。认为SE用大量CG和美工设计来掩盖技术是完全错误的,这样做的目的是为了给玩家最好的感受。而SE的技术同样非常优秀,抛开美工,在基于家用游戏平台的图象显示技术,以及对硬件的运用程度来看,大家都了解的FF7,8,9,10,11,12在当时都到达了非常高的地步。
        接着我想从四个方面谈谈FF和SE。

一,新的游戏载体将给FF带来巨大的变化。

        转移到PS系列后,另绝大多数玩家难以忘怀的都是新主机的第一部FF。FF7,FF10。FF7利用CD为载体,使得图象从2D过度到3D,音乐丰富,剧情饱满,并成功运用了CG追求电影化的表现效果。这使得FF的表达能力得到巨大的飞跃。FF10同样借助了PS2的强大机能,人物表情的运用得到了尝试,背景也转为3D,给人的感觉更加真实。
        那么这次PS3同样给游戏带了一个非常广阔的平台,以BD为载体,使得游戏可以基本忽略对容量的顾虑。回想FF7,这次我们一定可以领略到更多丰富的内容。也许是统一地图,也许我们可以去探询更多与游戏主线无关的地区,可以看到比以往更多的生物,可以看到更多的特技,武器,NPC等。我们也可以完全享受5.1声道的美妙音乐,和更加精美的动画。

二,关于白引擎,和SE的强项--美工。

        为了实现这些,很多人可能想到了,那就是其复杂性将会非常之高,开发时间和开发成本也将随之变长变多。而SE不愧是一个容创新与远见为一体的公司。SE让2个主力小组全力开发“白引擎”。这里我想谈谈自己的看法。也许有人会奇怪,为什么SE不用现在已经广泛运用的虚幻3引擎(以下简称U3)呢?运用这个引擎的优秀游戏是有不少啊。绝不是SE技术不行,也不是用不会或用不好。就我所知,U3其实是一个比较通用的引擎,他虽然强大,但是他的特点是通用,但是是针对PC结构的,而且不是完全针对游戏来定置的。那么现在SE全力开发的白引擎,明显是针对PS3来开发的,它不一定需要非常通用,因为它将作为公司内部今后最高引擎用于PS3游戏的开发,所以他可以针对PS3的各种特点加以优化,充分发挥PS3的机能。也许它还针对SE的强项游戏类型加以特别的优化。记得前段时间有关对开发人员的采访中,开发人员说,最终游戏效果绝对不会比宣传的差,只会更好!SE的承诺我相信。
        SE的这些做法完全符合“为了最优秀的表达效果”这个一贯作风。与此同时,SE的另一个强项--美工,将会使得SE的游戏在次世代里更加光彩夺目。有很多游戏采用的技术确实是先进,却因为美工不足,使得看上去却远远没那么好。可以说SE的美工是游戏界最顶级之一。优秀的美工不是技术不足的代名词。他能使得游戏更加美伦美涣,锦上添花。
        成熟的技术加顶级的美工将使得SE获得巨大的优势。

三,新的RPG,新的FF。

        根据开发人员的意思,FF13将追求象FF7AC电影里的那种战斗效果。相信看过FF7AC的人都知道,那战斗真是华丽至极。相信FF12战斗系统的突破也已经得到充分的肯定,FF12已经把PRG的战斗模式推向了一个新纪元。在我看来,依托PS3强大的机能,以及对FF12的研究,和SE的不断追求创新的精神,追求FF7AC那样的战斗效果,已经成为切实可行的目标。在我看来,关键是对于敌我双方AI的研究,对于物理模型的研究,对于玩家能适应何种复杂程度的操作的研究,对于游戏视角的研究等。要把这些都和谐的统一起来,是件非常艰巨的任务,也许这就白引擎为什么一定先行,并且那么重要。在我看来,白引擎一定是个充分利用CELL的SPE和RSX,将特效渲染,AI,物理计算结合在一起的专用引擎。如果SE成功的做到了,那么在短时间内,很多游戏将无法达到那样的高度,FF13将绝对成为PS3游戏中“FF7”。现在白引擎v1.0正在开发中,后续版本也会陆续推出,就让我们共同期待吧。

四,MMORPG。

        根据目前的消息,可以肯定的是会有一款能够代替FF11的正统MMORPG形式的续作。早在PS2上,SE就已经花了巨大的精力开发MMOPRG。记得在SE的发言会上,开发人员说差点因为开发费用过于庞大和系统过于复杂而放弃FF11的开发计划。值得庆幸的是,FF11还是与我们见面了。可能很多人对FF11比较陌生,也许关键是它当时对硬件和付费方式的要求,让很多玩家没有机会享受得到。FF11来得实在是太早了,你也许根本就无法想象早在4年前的FF11就能达到那样的高度,以下遗憾的省略太多的赞美之词。FF11的给SE带来的经验是懂得如何实现跨平台,实现不同语言交流和全世界玩家一起游戏。FF11能实现全世界各个地方的玩家利用英语,日语,利用PC,PS2,XBOX能在同一个游戏环境下游戏。 有了PS3,以前那些关于硬件和付费的问题将会不复存在。PS3所有的版本都带硬盘和网落接入。PS3网络上的付费问题将变得非常普遍,配套措施将会非常完善。加上SE多年潜心营运FF11的经验,到时候一个更加宏伟美妙的MMORPG将会呈现在我们面前。

        曾经的SE给了我太多美妙的体验,相信很多人都和我一样,让我们一起为FF和SE加油。


本帖最近评分记录

TOP

引用:
原帖由 cf3b5 于 2006-11-21 15:25 发表
文章是好文章~
不过放在TG,估计很快有人喷的!
先在TG上发表拉,赚赚积分嘛。



TOP

引用:
原帖由 xindd 于 2006-11-21 15:38 发表
我在想如果第一个达到500W销量的次时代主机不是PS3的话,那FF13怎么办?……
是不是已经不是PS3了?


TOP

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-22 16:34 发表
看得出LZ是个饭.
也能看出LZ很努力地想要表达自己的想法.呵呵.
不管怎样,我看懂了.

但是我觉得,要说FF这个游戏的话,就单纯地说游戏好了.
LZ似乎很想把FF新作同PS3的未来联系到一起,
这我觉得没什么意思. ...
没有,没有,我最多也就是把FF13和PS3的性能联系在一起,没有联系到PS3的未来。

TOP

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-23 22:15 发表
我说的不是楼主,楼主的帖子压根没看,只是对一位客观人士的观点表示下看法而已,我至今认为ff7是不可超越的神作。

至于楼主,偶倒是经常在另一个地方膜拜
你也实在是太不厚道了。不看贴就算了咯,还要截我老底~

TOP

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-24 12:51 发表
ff7可以用n种打法,不同人有不同的玩法,而且练ap还是满无聊的,至于说和ff6差不多,我怎么玩起来感觉很不同阿。
至于平衡性么,有人ff8 全员100lv 一回合ko 奥米迦,那是不是该说ff8很没平衡性呢,仁者见仁, ...
请问如果不用~THE END~ ,如何一回合KO  lv100的 OMEGA?

TOP

引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-11-24 13:00 发表


ff7技能的特点就是无聊,一遍一遍用,绝无他法,时间长了未免无聊。
至于1回合ko欧米加,那是专业高手,一般人根本没法做到(the end不谈),玩到那个境界,哪个游戏还有平衡。。。ff9的ozma照样可以1回合 ...
FF7自从第一次进入金碟游乐场后,以后统统都是用 究级五神霸斩 overkill boss(红,绿宝石除外)。 小杂兵,统统用魔法,就图个华丽。

FF8,装三次魔法到速度,再加上全部的 +速度 技能, 带主角,拳手,枪手 (莫非还有更厉害人选?)。 你是不可能在他的第一个全体最高级重力魔法前(他第一个攻击肯定是全体LV5即死) KO 对方的,因为估计最多可以发动3次特级。  也许LSS说的不是究级兵器~

TOP

看来还是真的。。。

Omega Weapon
LV0-LV100   HP 111105-1161000
http://ff8.ffsky.cn/o04.htm

ZELL用终极技一回合解决了FF8里的最强BOSS欧米加:日本的一个FF8达人级玩家用ZELL终极技在12秒的时限里打出了146连击,一回合解决了FF8的终极BOSS欧米加。
相关专题, 可惜,没找到相关视频。
http://ff8.ffsky.cn/limit_4.htm

TOP

引用:
原帖由 bzjian 于 2006-11-24 15:21 发表
FF7完美只需25小时

这里完美还差很多~,呵呵,25小时也不错了,记得当年好象是电软上有10小时攻略。

TOP

华丽的成为怨念宣泄贴了,好歹我也写了2个小时。。。
各位继续~

TOP

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-24 16:38 发表
ff8说穿了,只要掌握了,也就是重复操作,深刻认识?除了100lv一回合ko奥米迦,我承认不是一般人做的到的,其他一样。
什么技巧不技巧的,ff7还有无指令反击ko boss呢,没有对系统的深刻认识也做不到,无魔石p ...
FF8在系统上最成功的地方在于把魔法,GF能力,个人能力,道具,精制,卡片非常巧妙而又完美的结合在了一起。给游戏带了很多玩法,而且伸缩性也非常的强。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博