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RPG游戏的黄金时代(我错过了,直到98年以后才接触到)

  尽管剧情和系统相当不错,但事实上被它感动的玩家却并不多,相信造成这种情况的主要原因是画面的简陋。虽然与以往几作相比,《DQ6的画面不能不说是有了相当大的进步,不过与同时代的其它作品一比,缺点马上就暴露无遗了。地图画面还不错,角色形象也还勉强合格,但战斗画面就实在太……早就过时的主视角战斗,简单的特效画面,大量的文字说明……都给人一种疲倦的感觉。这样的画面甚至影响到了剧情的表达。在下一向认为,游戏最重要的是平衡性,显然《DQ6》在画面这一点上失去了平衡。  











谁说dq6画面差了,dq追求的就是快战斗节奏,落伍个p,那作者大概很多都没玩过,人云亦云+主观猜测而已

[ 本帖最后由 xisailuo 于 2008-6-2 17:31 编辑 ]


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