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[业评] 《生化危机4 重制版》今日推送了1.04版本更新补丁,修复了负优化

“通过调整画面渲染改善了游戏帧数”

喷了,这不就是缩水换帧数吗,难怪之前xsx清晰一大截,原来挖肉补疮。

(说好的12T性能更强哪去了?)
不是还说光追不占用性能再加13t,实际性能总共25T吗

上面说的xsx还降低敌人AI了?


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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-9 10:10 发表
iq指的是画质的缩写
挖肉补疮对ps5也同样试用
具体xsx降低哪里的画质有谁知道?

之前XSX明显比PS5清晰一截,ps5肯定挖肉补疮才5T

PS5“帧率模式”复杂部分(比如密集树叶小道)明显比“画质模式”噪点更多(这个很明显)、中远景貌似模糊一些(更新后肉眼好奇对比了)

画质模式比较清晰,没有问题
所以我一直用画质模式玩



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对了,这个游戏貌似PC高配,是用更高等级的材质的,同样4K下远超两部主机清晰度

不知道会不会是为以后新主机复刻做准备


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引用:
原帖由 @majian1  于 2023-4-9 11:36 发表
PS5版本我就没看出来性能模式和画质模式的区别,都是大概60帧,画面基本上都那样。
大部分地方确实不好看,视频里说PS5帧率模式有1944p,和2160p也就200线差距,大部分地方不好看

要去屠村后进门第一个存档点那条小道,存档后出门就能看出噪点区别很大

PS5“画质模式”绝对没有60帧(至少在钟楼村里没有)
快速转视角就能发现,明显不如帧率模式顺滑

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