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» 小岛离开konami了,是不是意味着MGS就此终结了。
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小岛离开konami了,是不是意味着MGS就此终结了。
盖尼茨
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发表于 2015-4-5 22:03
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合金装备的游戏性个人觉得一直就那样,可玩性、操作感、系统设计,根本不能和它所获得的名气相比
小岛秀夫的才华,更多的体现在他的营销和概念炒作,还有他偏执的电影化打造出了这样一个另辟蹊径的大片式杂烩
什么都有点,可惜什么都不够精致精妙。好看是绝对的,但要说多好玩耐玩那就争议很大了。
更多的是靠噱头和初期的炒作。当然,这也是现在大卖游戏的趋势。
预告片比正片更吸引人的游戏典型。
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发表于 2015-4-5 22:09
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konami真正可惜了的是ARPG化后的恶魔城(包括PS、GBA、NDS等掌机那几款)
最好玩的,最耐玩,气氛也最好的游戏之一
后面居然成了这幅德行,加他妈个潜入,简直弱智
场景设计也全无,成了一本道
好好的游戏题材被别的公司继承了去
如果能好好打造,也不会让大家等到现在才被血缘、魂系列震撼
[
本帖最后由 盖尼茨 于 2015-4-5 22:11 编辑
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