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[业评] 我发觉很多老玩家很轻视游戏的合理性。

引用:
原帖由 tripx 于 2015-3-12 16:16 发表

未必,只能说厂商没有平衡好设定而已,为什么一定要射击后硬直再体术才能算游戏性?为什么无法用其他方法呢?制作人的思维还没有拓展开来。
喷了,人家这行顶尖制作人想了半天,才能想到的一个非常好玩的游戏创意设定
居然被你一句为什么一定要体术才能游戏性?为什么不用其他方法?制作人的思维还没有拓展开来。
你比Capcom老总还牛逼,口气比整个游戏界顶尖都大

可惜你自己都不知道到底该咋样。喷了


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引用:
原帖由 tripx 于 2015-3-12 17:41 发表

这不是护主是啥?想了半天都知道,

玩家自然不会知道该怎样,就算有想法也不知道实施的难度。责任当然是制作人的,因为玩家给钱。
问题是,这就是目前最好玩的设定,目前没有比这更好的设定,所以大部分人都最喜欢它,所以它就是目前游戏性上最好的。

你明明都不知道更好的设定该咋样, 但你还看不起这个设定

玩家给钱是自愿,又不是逼着你买。你可以选择自己喜欢的设定。
可惜你连自己喜欢的设定是怎样你都说不出来。你这个看法还有任何价值?

就像这里很多人评价你的,你这不是胡搅蛮缠、不是瞎喷是什么?

[ 本帖最后由 盖尼茨 于 2015-3-12 18:44 编辑 ]



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引用:
原帖由 tripx 于 2015-3-12 18:47 发表

所以吃客觉得味道不好但不会做更好的就不能喷厨师?我没看见有人对我是啥客观的评价,无非是喷而已,我只看到一个客观的回贴对我进行了客观的评价,我也根本不在乎多数人喷我,何况多数情况下真理还是少数人的。:r ...
我一没有喷你,二也不是装客观那种人。

我只是看到忍不住喷了,提醒你才回复的。一个你自己都弄不清楚的观点,你去拼命维护它,意义何在?
你发表这个帖子的作用何在?


你骂厨师说这味道我不喜欢,食客问你,那你喜欢什么样的味道(不是让你做,起码说出来让人知道)。你说我不知道,反正有更好的味道,那是厨师的事情!
是人都会喷了。我说完了。

[ 本帖最后由 盖尼茨 于 2015-3-12 19:05 编辑 ]


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