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很奇怪,为啥操作会有“反向”这个概念。

一直不理解,为啥部分人(包括我),一些游戏,特别是打枪类的,不设置反向就完全没法打。。
即 上变下 下变上,左变右,右变左。。就算35系列这种我都要设置一下。。
但有些反而不用设置。。

这反向倒底是符合了人体哪种工程学呢?


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  • KONAMIX 激骚 +1 小红你该吃药了。 2009-2-26 01:24

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-2-24 13:32 发表
你去打个炮看看.
古叔快说科学道理。。



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引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-2-24 13:49 发表
不说很明白了?你打个炮试试不就知道为啥那样设置了么.或者你拉像皮筋弹点啥东西,看看弹的方向是不是和你手操控的是反向的.
那为啥还是有一部分人完全不需要设置呢。。。


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-2-24 14:57 发表
当你把手柄方向看成准星时,是不用反的

但是当你把手柄看成飞机的操纵杆,或者手中武器的尾部(想像一下步枪的枪托、弹弓的橡皮筋末端)
那么肯定是要反了

话说我老婆就是习惯REVERSE的,玩三国无双射箭如此, ...
飞机不用说,那个感觉在实际飞机操作上也是的。。。
但是奇怪的就是。。基本碰到准星的游戏,我必定要反。。。不反完全无法瞄准。。。
类似的打枪游戏,只是题材不同,有的我只要反X轴,有的我只反Y轴。。有的都需要反。。。奇怪了。。
而且现在很多3D游戏,都有这个设置了。。。看来早就不是单纯飞机游戏的独有概念了。。

[ 本帖最后由 少先队员 于 2009-2-24 15:09 编辑 ]

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