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[老游杂谈] ff3得熟练度系统蛋实在太疼了

。。。时代不同了
以前诸葛孔明传这种1个暑假能通N遍的乐趣,现在可能么?

FF3放在以前,一点都不算什么很花时间的游戏。
打个传说练级都能练麻木了~


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引用:
原帖由 starman 于 2011-7-1 12:59 发表
而且我说得不是练级,是熟练度阿,练熟练度和练级几乎是反着的,练熟练度最快的地方完全没经验值。

现在也不像小时候,也能看出游戏的设计平衡性了,boss战无难度,无用装备道具一大堆,隐藏要素折磨人,练 ...
熟练度和等级虽然反正,但其实也就是个变相的练级。。
那时日厂的RPG,放到现在说优缺点似乎不太合适。
但当时来看,这样的设定并不见得有多过分。

诸葛孔明传通关数次只是一种现象
这种现象说明那时候玩RPG的玩家并不会因为一些“稍有异议”的设定而减少。
但放到现在可能就行不通了。



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