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原帖由 welsper 于 2006-8-23 16:32 发表 -- 是你每页显示太少了吧
原帖由 James 于 2006-8-24 10:50 发表 楼上,那是士兵从城内出来扬起的尘土。
原帖由 汤团奧義 于 2006-8-24 16:55 发表 将撤退的部队移回城内,卡片上就会有个数字开始倒数,到0的时候正常复活,正常是需要34秒的时间, 一般有活这个特技的武将只需要26秒,最特殊的是蒙祸,因为有3个活所以只需要10秒. 另外兵法的再起只法可以使这个复 ...
原帖由 James 于 2006-8-25 09:21 发表 主要是汤团玩得太疯狂了。 上次我看他从下午15点开始,一直玩到晚上22点。当中空了2小时,估计是去吃饭了。 一天打了30多盘,算算也要1万日元了。
原帖由 汤团奧義 于 2006-8-25 18:27 发表 日本生活无乐趣,酒吧迪厅没有人陪我去.只好三国志大战了,总不见得叫我混社区图书馆去吧. J老大加油,马上就会超过我的德了. 大战最近战的无趣了,周末比赛去
原帖由 James 于 2006-8-29 11:54 发表 跨过我的尸体是孙坚的计略。 每一个卡组都有一个核心人物,或者核心的战略方针,一般就是以这个起名。 用得多了,就有了一个约定成俗的名字。 最值得骄傲的就是以某个玩家的名字来命名的卡组。比如国姓爷卡 ...
原帖由 sylfsylf 于 2006-8-27 10:48 发表 以前汤团贴出来过一个地址,http://hpcgi1.nifty.com/masaemon ... d=185&mode=show,这里挺多的,赫赫,都是每天游戏厅里循环播放的高手游戏的录像。 我这里下的时候,速度还可以接受, ...
原帖由 James 于 2006-8-29 12:53 发表 由于游戏还没有发售,所以很多东西还都没有介绍出来,其实三国志大战人物的计略非常有意思,感觉制作者真的是很了解三国。 比如孙坚的跨过我的尸体,一方面是挂得比较早,另一方面这个计略的内容也非常符合这个 ...