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[业评] 玩到神海2了,结论:这游戏被某群体吹的太神.

如果从消费者的观点来说。。
顽皮狗确实抓住了普通用户的心态。。
神海2是一部大片,就算原来不喜欢ACT+FPS的用户都会去尝试一下
GOW不能说不是一部大片,同样是ACT+FPS,但给人感觉就是FPS,这样自然受欢迎的人群没有神海2多了。。

确实,神海这个系列,在颜色上运用的非常有错觉感,大多数人都被暖色调很容易的拉拢了过去,这就是为什么GOW、COD、HALO偏冷色系的,只有FANS会更热衷。。


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引用:
原帖由 地狱女武神 于 2009-11-14 22:41 发表

您说这话可要负责 神海2不论是销量还是影响力可都比不上这三个系列啊
1、HALO 和 COD这么多代下来了,如果一下就被神海超过了,颜面何在啊,而且HALO和COD现今的作品仍然能保持高水准的。。
但是他们的基数在,不表示神海不能扩大基数,因为HALO和COD FAN也能同时玩神海。。
2、GOW1代素质很高,而且宣传力度也大,一出手便得到了很高的反响,2代继续保持水准。拥有目前的影响力也不奇怪。 。

相反,作为神海的制作公司、1代的宣传、加上某机种的独占,却能够在2代就取得如此的反响,某种意义上也超越了那3个系列的一部分了。。
神海2的出色也为其打下了更好的基础,也许哪一天就把某作给比下来了。。



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引用:
原帖由 地狱女武神 于 2009-11-14 22:53 发表
算了 广大的软饭们 都三年了 P3上好不容易出了个能让骚你众H一下的游戏,我们就不要再打击他们了
看看这三年WII的百万千万一方大作有多少 再看看360上GOW1,2和HALO及ODST的疯狂表现 就是 ...
软饭们急在GOW HALO再好,索饭都不用倒戈就可以在PC上玩到;而软饭们想玩到神海,就必须倒戈~

[ 本帖最后由 少先队员 于 2009-11-14 23:03 编辑 ]


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引用:
原帖由 shiningfire 于 2009-11-14 23:02 发表

对啊对啊 多谢软饭
打错了。。是GOW和HALO

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引用:
原帖由 west2046 于 2009-11-14 23:06 发表

KZ2也是这个情况,不少XF也入手了,但是销量还是上不去,游戏如果只是通一遍就没多大乐趣销量就是这个左右了(战神也是如此)

你看看游戏500W以上那些游戏,再看看这几个游戏,差距还是比较明显的
所以我一点也不喜欢软饭和索饭吵架,本来XO擅长的网战就是给时间多的人,或者CU一点的人玩的。。
PS3这点没有微软强,但游戏性一点也不弱,所以通一遍感觉满意就可以了,空一点的拿拿奖杯。。。
销量这东西,你说消费者有啥太大的感觉。制作公司才真正对他的收益看的更重。。

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引用:
原帖由 地狱女武神 于 2009-11-14 23:13 发表

您拿神海去比HALO和COD本身就是错误的 HALO是微软的台柱子,COD跨平台,神海怎么比,拿什么比
只有GOW还靠谱,同是两机种的二方大作,同是本世代的新兴力量,同是两大主机的标杆型游戏
那我就要问 ...
其实只能怪日式游戏最近几年都没美式游戏撑的起顶梁柱。。
就算神海2真能作为顶梁柱,PS3也没啥好光彩的。。。

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引用:
原帖由 reg-neo 于 2009-11-14 23:48 发表
HALO偏冷色系?
和神海2对比而言。。
可能我这种普通玩家会觉得HALO虽然颜色不是非常冷,但无论从建筑、人物、装备来看,就是个冰冷的战争世界。。
不过神海2和HALO本来就是2个不同的游戏。。。。
所以我一直都觉得,神海2在色彩方面确实能显示太多的长处了。。

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