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[老游杂谈] 生化4不同难度间无法继承道具,这对低手来说真是当头一棒

低手为啥要玩P难度。。
况且生4P难度明明可以用逆天武器

玩P难度要么白手起家
要么靠无限武器打到底

所以BIOR就应该一周目后弄把神器给低手最直接


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引用:
原帖由 coldiori 于 2012-7-2 23:28 发表
生4的难度也算是张弛有度,掌握敌人特性还是很好对付的,比如我跟你说过的用刀和体术对付村民,更厉害的敢用刀和体术对付寄生虫钻出来的教徒
正因为生4流程 节奏都安排的不错,所以P难度对于白板来说就会很难很难。
新手靠磨都磨不过去的好么。。



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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-7-2 23:09 发表


低手玩P难度,就好比霍金借助各种先进工具搞女人啊。。。:D

你说无限武器是啥?电磁枪?可以跨难度存在?

BIOR循序渐进做的还是不错的,做打几次低难度,子弹有了,零件有了,打HARD就比较轻松了,ROCKMA ...
我觉得生化的最高难度必须维持在“难而不腻”。
最终P难度,不需要前面难度的弹药来铺垫,也不需要很牵强的步步为营,而是靠计算、跑位等技术来打过去。
假设BIO4为了打P难度,然后E\N\H难度刷好几遍凑子弹。。想想也太。。。


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引用:
原帖由 bushsq001 于 2012-7-2 23:53 发表
我觉得即使给新手继承也无法通过生化4的P难度

因为高难度基本就是靠背板走位

除非一上来就打字机无脑乱扫

当然某些BOSS比如双铁爪照样得吃瘪
其实生4开始生化的背板就没以前那么严格了
老生化都要记住敌人什么时候扑过来或者进门后刚出场景那时刻地图上敌人的动静(最直观的就是豆腐模式)
生4、5记得没有刻意要受伤来躲过致命一击的吧。

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引用:
原帖由 squarejun 于 2012-7-3 17:20 发表


说明找着窍门了
生4是一个没打一次都会找到新鲜感的神作
生化最烦躁的就是佣兵高分
因为没快速上弹,体术也不强,所以还停留在武器为主,所以~~~~~
认真挑战过佣兵极限分的应该都深有体会。

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