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[其他] 为什么十年前已经幻想的游戏方式到现在还没有(有生之年)

引用:
原帖由 clockworkjian 于 2014-3-20 15:05 发表
也一直向往  骑砍略有点影子 不过打仗就是个几百人小遭遇战规模  武将也就同伴那几个  战略要素也少  
要想搬到三国至少得几百有特色的武将 几千人大战。。结合一下龙之力量三国群英三国9  然后开战后就用骑砍模式  ...
AI怎么控制?
到底是战略为主还是动作为主?
如果要双修,还要智慧的AI。这游戏估计卖不出去多少了,谁玩的转啊。。


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