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说一个很傻逼的事情啊

引用:
原帖由 manvvvv 于 2026-4-14 10:39 发表

广告内容只是游戏的一个小模块,实际上就做了这一点点,全按这个标准做成本应该下不来
买量游戏难的不是做游戏,而是投放和洗用户。
最近几年开始有几家头部公司或者其马甲,已经开始用了一种新的手段大赚特赚。

1、看海外那些做的比较好的休闲游戏。
2、看这些休闲游戏玩家反馈不足的地方。
3、改成更好的发,目标用户群都帮你定位好了,然后无论是品质还是更新速度都比原厂要快。

一年流水几亿到几十亿~

业内稍微留意下就都知道,不是这个行业的看看也就可以了。
想复制?啧啧,不太可能得~



[ 本帖最后由 少先队员 于 2026-4-14 11:48 编辑 ]


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