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讨论一下,格斗游戏的出路在哪里?

引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-10-29 14:10 发表
出路在于对高手的包装

营造出专门的系列赛事  制造出为之消费的FANS。。。
这就对了,说实在格斗其实更接近PC上的竞技游戏,虽然很多人不齿把游戏当竞技当工作,但这种模式的游戏本身就和传统体育有相似的东西,结局无法预知,有观赏性,有输赢,还有传统体育没有的优势,当然更多的是弱势,就看这么克服弱势发扬优势了,制造脱离厂商出游戏然后玩的模式,创造产业,吸引眼球才是长期发展的法宝,不过格斗游戏的时间是个问题。


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