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[新闻] 打了十年补丁的游戏(添加下载地址)

1.08B后这七年又出这么多版本,都是无关平衡性的,大部分是战网建设和防止新的作弊手段的,还有小部分关于操作的,还有某些部分是只要有人发现,就改着玩.............而且这些bug里边有些是有利于游戏战术进步的,不能杀,有些是破坏游戏平衡的,杀,有些是既利于游戏战术又破坏平衡的,比如T建筑压小飞机,坚决杀.......由此可以看暴雪对RTS的基本态度,还是以铸造公平环境,留住人为重点,想起最近某大作的糊里糊涂.......一声叹,没有惜.


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引用:
原帖由 thebesian 于 2008-11-26 11:08 发表

在修改了之前不平衡的情况下又会出现新的不平衡,看看war3中各种族的起起伏伏就知道了
星际和魔兽还是不一样的,星际已经7年没修正过平衡性了,这其间3族交替称霸完全是人和地图的因素,挖山现在变成了BM RPG,其实也不仅仅是版本的原因,这种东西到了一定职业程度,平衡这东西就不是暴雪本身能控制得了的了,只能依靠比赛组织方通过地图控制比较好,rts这种东西要想变得伟大,往往需要一种巧合.



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点那个1911
http://www.wfbrood.com/movie/scot/movie_34192.html
呵厚厚,那里都有人很闲的去讨论这个问题的。


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