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请问“二择”是什么意思?

现在的格斗游戏主张用严谨的系统使选择更多样化, 选择的结果更多样化, 这样可以利用系统尽可能达到性能不同角色之间的平衡.也就是说给某些角色些活路,让某些角色不能把路堵那么死.

再加上某些角色反系统特性,更有些针对某部分角色的特色系统,达到表达人物风格,促进平衡的目的.

还有就是极限论,比如VF防守的极限就是铁壁样拆解不同祯数招式,移动的极限就是无形(同理).有这种东西的格斗才能算做"上道",给你个追求的及至但是永远达不到.

系统的作用大大地,即使某些角色能0择,也要看系统安排的容易与否.


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