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有6年没玩红警了,今天又和朋友们出去挑了一把!真爽!

如果是N多年前还有激情跟玩TA的战战啥是最伟大的RTS,但是现在......


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引用:
原帖由 乌鸦 于 2008-1-7 12:59 发表



现在星际和WAR3不是以APM为高手的标志吗?
风格决定APM,如果都像小胖那样Z的兵都编10队,每队都有灵魂,如暴风般一拨又一拨的进攻,那确实需要高APM,但RTS不只有操作,也需要大局和经济运营,NaDa当年350+的APM,达到顶峰,OOV常年200多,也达到顶峰,小马以200来的APM重新诠释Z的运营,NaDa和oov以及老一辈都没过这关,现在bisu以走刀尖似的战术卡在操作和运营的中间,使神族重新回归,也在星际9年后为人们展现了战争中隐藏很深的玄机,那就是破坏双方平衡的时间点和段,机关算尽,就为这一下.
基本上操作型的APM都很高,运营型的比较低,但成绩却基本持平,就跟其它竞技比赛一样,速度快的有他的生存方式,个子高的个子低的也一样,但各有长短,取长补短才能登顶.



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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-1-7 12:48 发表
如果我现在学习星际,会不会晚了点? 有中文版下载么?
你可以先看比赛啊,现在每周1 3 5 晚上7点,pplive和QQ直播什么的准时开始plu-sll4星际十年联赛,基本上我们宿舍当年没几个玩星际的甚至连星际是啥都不知道,但是都很爱看plu的直播,因为主持人很能忽悠,也很娱乐,主要是气氛好,其实比较老的打星际的建起ob图几个人打一晚上主要就是为了忽悠,其实这有点像街机的气氛,要玩这种游戏如果太执着胜负是比较痛苦的,因为你的时间是有限的,但比你强的人是无限的,关键是过程,往往有的愉快的过程,不知不觉自己已经小有名气了,星际基本上现在玩很困难了,不是游戏困难,是要进入这个圈子困难,进了圈子有你的朋友和战队给你分析胜负,分担胜负压力,你也会被人寄托希望更有动力.没有人愿意看菜鸟在那里打,当然菜鸟可以OB,但实战老输的话很难坚持,这不像街机,付出几分钟,那种不能和同水平的人共同进步,只能默默挨打的感觉不是随便一个人就能受得了的,受得了的都不是普通人.
http://www.plu.com.cn/


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