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» 听说最近原神大量玩家退坑
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听说最近原神大量玩家退坑
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星铁的回合制就是最大的弱点
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发表于 2023-5-11 11:29
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只能说二次元的内心太脆弱了,或是说游戏用来维系二次元内心的手段太单一的,这种九岁剧情也会有人去在意角色的地位并为之破防,我也是服了
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发表于 2023-5-11 11:33
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原神这套机制最大的问题就是角色立场完全不一样的也能在一起过家家,这tm要剧情有啥用,真是要多别扭有多别扭,星铁也是,那个卡夫卡真的装的太过了,真的想一脚踩上去,边踩边骂让你装。关键一堆宅还吃这套。
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发表于 2023-5-12 15:53
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原神的开放世界和其核心机制其实根本就搭不上边,核心乐趣和开放世界的探索完全无关,所以大地图才索然无味。
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发表于 2023-5-13 12:19
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说喜欢星铁单机rpg体验的真的玩过rpg吗?虽然现在日式rpg烂的挺多的,但单机就是单机剧情人物演出的统一性和细腻度完全不是这种氪金游戏能比的
本帖最后由 LTFYH 于 2023-5-13 12:19 通过手机版编辑
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发表于 2023-5-13 13:40
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一个rpg剧情好不好不是看台词量好不好,星铁典型的台词多而无味,根本打动不了人,我建议吹星铁的可以去玩玩神之天平,另外这个所谓的三个选项有啥意义,完全没有意义好不好,根本不会影响对方和自己后续的台词和走向,这样的选项也就是为了多选而多选了,我不知道你为啥会有质量效应的感觉,人家给的选项是切实的会影响对方的反应和走向的。至于说探索感就更搞笑了,那些场景的宝箱能不能给个圣遗物或行迹材料?就几个信用点我都懒得按下攻击建。还有支线任务,你倒是多给个几个支线,不要卡等级呀,这游戏作为rpg来玩基本上中等偏下的水平,可能比原神的过家家好点,只能说作为氪金游戏那套xp人设,卡点培养玩得确实很熟,所以刚开服玩玩不至于很无聊。但其核心乐趣和rpg区别非常大的。真正喜欢jrpg的可能是不会太喜欢这游戏的,玩这个的仍然是喜欢人物养成这个核心机制的。
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发表于 2023-5-13 13:50
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这游戏要玩主线很简单,只要把花时间世界等级堆上去,用等级碾压就行了,只是刷世界等级期间可能会很无聊。不过这游戏开服给的确实很多,不歪的话应该能有四五个五星。
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发表于 2023-5-13 14:40
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说台词量少没有代入感感觉还真的是RPG玩少了,你真的应该去玩玩神之天平,就拿序章来说,整个没几句话,主角也没台词,但代入感比星铁可强多了。星铁的选项真的没啥意义,大部分不会影响,少数的支线可能有一些不同比如克拉拉修机器人那个,但关键是这些都不会影响克拉拉后续和你的关系,这种比没选项还割裂。
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发表于 2023-5-13 17:29
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你还不明白吗,重要的不是有没有选项,而是做了选择之后的改变,很多jrpg是没去做每个对话的选项,但会有重要分支来决定人物关系和主线,这不比你做些莫名其妙的选项好,星铁所谓的选项就算我一直选偏黑暗混乱的选项,仍然是人见人爱的大英雄,这有啥意义。
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发表于 2023-5-13 17:37
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还是多玩玩好一点点的jrpg吧,星铁的台词只能说量大,但真的就是白开水
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发表于 2023-5-14 18:55
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只能说你喜欢就好,这游戏根本就不配和dq11和p5比,今天玩那个希啥的角色任务真的尬到扣脚趾。我就没搞懂那个执政官也就撤了你职而已,至于那么深怨念么,这游戏的演出本质上是断裂非连续的,比如说这游戏剧情说怪物来了,npc说我去挡住,就真的只是台词,剧情不会有任何画面,主角出去对话才能继续下一段剧情,还有就是剧情明明组队一起回来,然后进到屋内,刚才还一起经过情绪大爆发的npc像失忆一样站在柜台后面像平常一样和你寒暄天气之类的,然后你选择触发后续剧情选项后又突然记起来了。对不起这么割裂的剧情表现和演出我实在沉浸不进去。
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发表于 2023-5-14 20:26
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我玩的时间应该比你长,世界等级40级,人物等级60,目前主线剧情进度已经没了,每天就是刷下世界等级和材料,第一章主线本身是想把这个塑造得很燃,但剧情演出真的太碎片和贫乏并且人物太空,完全无感
本帖最后由 LTFYH 于 2023-5-14 20:29 通过手机版编辑
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这游戏剧情都不能跳过的,真不明白可可利亚那段有啥好吹的,你觉得燃可能是指主角变火主哪段?剧情并不是播一段动画就能燃的,而是一系列厚积薄发情绪堆积到位才是水到渠成,这种脆片化机制根本就不适合做宏大完整的剧情叙事,ff7开场魔晃炉作战dq11的魔王boss站这些片段的完整性和角色塑造哪个不远超这段拨片动画。
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发表于 2023-5-15 12:24
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看到lz这两张图真的是给整笑了,看来你是真的觉得这游戏剧情好,不说了希望你能玩通后面的boss吧。
本帖最后由 LTFYH 于 2023-5-15 12:27 通过手机版编辑
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发表于 2023-5-15 12:29
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二次元游戏意思应该是以纸片人为核心的游戏。也就是角色大于其他。
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