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PSP快让我成为任饭了

ls说得太自以为是了,从FC到SFC到N64到GBA、NDS基本出名的N的游戏我都玩过,还玩过不短的时间,像ZELDA时之迪这种所谓的神作,我重复打了几次,最远的也就是刚成年,总觉得没有那种放不下受动力,反而现在的FFTA2让我有点放不下的感觉。
我现在PSP上主要也是玩的模拟器,像SFC之类的,不过我里面没有一个N的游戏。
N的游戏是不错,不过不适合所有的人,总是很多N饭认为只要认真玩了N的游戏,就不会存在不喜欢N游戏的人,我对此种想法真的感到很奇怪。


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1.这是某位N饭的原话:"反任的基本都没好好玩过任的游戏,部分根本不算玩家,充其量算是游戏测试员",这句话难道不是表达的只要玩过任的游戏就会喜欢N的意思吗?

2.基本的意思就是很多,FC的超级玛丽,SFC的玛丽RPG,银河战士,系谱,N64的SUPER M64,ZELDA 时之笛,GBA上的口袋妖怪,NDS上的任天狗、动物之森,还有一些想不起来了,都可算是当时的代表作吧,应该能代表N的游戏了吧。另外,我反驳的就是针对那些认为玩了N的游戏就一定会喜欢N的游戏的观点,而不是说有多少人喜欢N的观点,所以只要我存在这个现象就够了。

3.我不知道你的开始是怎么定义的,如果说玩了10个小时左右都还不能让人有放不下手的欲望,我为什么还要继续这个游戏呢?而且我觉得这个时候我已经完全可以了解到这个游戏的特色了,如果一个游戏让人玩了几个小时都还不能让人发现游戏本身的特点和趣味所在,
这样的游戏是不是本身就有问题呢?如果那位仁兄觉得成年后确实有很多成年前不一样的趣味,可以列举出来大家讨论讨论。

[ 本帖最后由 LTFYH 于 2007-10-24 18:01 编辑 ]



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这个世上有极端的反N饭,也同样有极端的N饭,我只是指出一点:不是所有人都适合N的游戏。就算他认真的玩过N的游戏。
至于时之笛成年前后的区别,我认为本质上并不会有什么不同,类似FFT的第四章和前三章的区别。第四章有更多的自由度,更好的道具,更厉害的隐藏迷宫和技能等等,但游戏本质的东西同前面是一样的。


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我不想和你颁字眼,我觉得那位老兄的意思重点并不在基本两个字上,而是在于表达对反N的人的不屑,而且就算有基本这两个字,那这位老兄也是表达的绝大多数反N的都没好好玩过N的游戏。如果我的反例对你来说只是个例的话,那么你认为那位老兄的"基本"这个范围圈定的就合理吗?

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没有证据凭什么合理?难道就凭你们N饭的一句话?那看来那些极端反N的什么言论也没有什么不合理的地方了,大家半斤八两。

[ 本帖最后由 LTFYH 于 2007-10-25 12:26 编辑 ]

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你还是看完我的帖才喷吧,你到是急个JJ啊。

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