»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 段子里提了好多年的原神到底是个什么类型游戏?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
段子里提了好多年的原神到底是个什么类型游戏?
LTFYH
银河飞将
帖子
31694
精华
0
积分
48230
激骚
572 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2001-7-6
发短消息
加为好友
当前在线
1
#
大
中
小
发表于 2023-9-14 19:21
显示全部帖子
posted by wap, platform: VIVO
确实是重复感强烈,因为主线你就几十来个小时就可以通掉,所以这类游戏核心是角色,重要程度依次是人物形象,然后是强度、人设、剧情,大部分时间是花在刷资源提升你角色的强度上,和单机区别很大。
UID
3146
帖子
31694
精华
0
积分
48230
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
20707 小时
注册时间
2001-7-6
最后登录
2024-11-23
查看详细资料
TOP
LTFYH
银河飞将
帖子
31694
精华
0
积分
48230
激骚
572 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2001-7-6
发短消息
加为好友
当前在线
2
#
大
中
小
发表于 2023-9-14 23:13
显示全部帖子
posted by wap, platform: VIVO
角色强度当然很重要,不然你每天干啥,推深渊其实不是为了原石,而是为了检验你的养成结果和设立一个养成目标,如果米哈把深渊去掉,那用户粘性会断崖式下降。楼上说的攀比其实也就这个可以攀比下。
UID
3146
帖子
31694
精华
0
积分
48230
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
20707 小时
注册时间
2001-7-6
最后登录
2024-11-23
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计