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FF16试玩版今天16点上线PSN!(已预定)

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玩到了,本来还觉得这样开头有点平淡,结果几分钟后急速展开...


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老实说这游戏剧情和演出都没得说,保留ff一贯的华丽风格,剧情序章表现很好叙述很流畅,剧情和演出应该是这游戏最大的亮点,战斗我也觉得还行,虽然挺刮的,手感也一般,但总的来说算底子是可以的。现在我最担心的是流程和探索方面的,首先用大地图直接选地点这个就让我挺失望的,这个在rpg中有些割裂,感觉每个地点是一个关卡,这感觉很不好,关键是到了场景之中至少试玩的场景是把每个局部战斗的地方分割开来 这感觉真的太糟糕了,完全没rpg探索的感觉,是比ff13纯线性更糟糕的探索体验。



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我选的质量模式,感觉画面和帧数都还可以,没特别影响体验的点,说实话这剧情序章挺虐的。


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他妈听日语配音一听就知道不是好人,要用温柔大小姐的模式来配音感觉效果会更好,会让人觉得更恶毒。

本帖最后由 LTFYH 于 2023-6-12 20:01 通过手机版编辑

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预告片和完整体验差别太大了,预告片是看不出剧情的。

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第一个被石头砸死的NPC就让我感到有些震惊了,虽然死NPC很正常,但死得这么干脆的真的不多。

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爱丽丝出场两个小时就死了也不会有啥震撼啊,demo和预告的最大不同不是震撼不震撼的问题,就像你读一个内容介绍和读本篇的区别。你看到预告片中一个角色死了想的就是嗯这人死了,读本篇看到这个人死了,你会有更复杂的情绪体验,悲伤意外震惊之类的。

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我觉得是震惊和震撼都有吧,震惊于快速发展的剧情,震撼于召唤兽之间火爆的大场面。很期待端午的到来,终于不用刷刷刷了。

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