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为什么我觉得黑神话是款三无游戏

posted by wap, platform: VIVO
我很想知道为啥通过这个demo就能确认是个只有boss的游戏?


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posted by wap, platform: VIVO
实际上我觉得黑神话系统最大问题可能不在关卡上,只要制作人有点脑子应该都不会搞啥boss rush,问题可能在于动作游戏的本质设计方面,可能会比较单调,像魂系是通过不同武器来提高动作的趣味,鬼泣只狼这种是通过较激烈的攻防节奏来提高乐趣,而黑神话目前来看主要攻击模式是通过普通刮痧来积攒棍势然后放出重攻击。如果主要攻击模式一直是这种模式没其他套路的话,那真的会比较单调乏味,技能仙法这种受限的辅助手段再多也弥补不了这个问题。



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posted by wap, platform: VIVO
不太可能,这游戏知名度其实国外一般,而我题材又是中国神话类的,这个公司肯定是不太了解这个的,不太可能主动上门要保护费的。


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posted by wap, platform: VIVO
怪不得lz一直要大家承认这是款雷作,原来根源在这

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雷作远远说不上的

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