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[新闻] 宫本茂:希望任天堂能整合Wii U和3DS的开发环境,无需制作两个不同的游戏

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-6-26 10:42 发表
我个人一直认为双屏规格这东西是任天堂的消极遗产
本来任天堂有机会摆脱这个消极遗产,强制规定所有3DS游戏只用一个屏幕也能运行,然后出单屏幕3DS放弃向下兼容就行了,结果尾大不掉把这个消极遗产又留了下来,后患无穷
更匪夷所思的是跑到家用机领域又玩双屏,好在这次长了个心眼没要求强制双屏,但也留下了操作方案极端碎片化的问题。WiiU的标准操作设备之多简直不像是个主机,更像是PC
我觉得任天堂当初设计双屏就是怕被sony的掌机给模拟了


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