元始天尊
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原帖由 江西恐龙 于 2007-12-9 10:55 发表 场景重复得厉害,缺乏大场景。系统严重RPG化,喜欢一路杀敌的人可能会觉得不适应。世界观和之前宣传的有所出路,敌人行动卡通化,像是卡通片里的人物。动作跨幅大,不真实。 个人建议不要买。
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原帖由 江西恐龙 于 2007-12-9 11:02 发表 之前宣传的时候,一听乌托邦世界,心血来潮!!立刻想到了《1984》、《我们》、《美丽新世界》。脑海里浮现的场景是旧社会,略带科幻感觉。看了游戏截图后,更是增强了好感,觉得这游戏一定好玩。 到了游戏里,什 ...
原帖由 江西恐龙 于 2007-12-9 11:32 发表 是不是你觉得一个成功上市的商业产品,他的世界设定如此,那么我们便不可以质疑?不可以反驳?那论坛存在的意义何在? 照你这样说法我们也没必要发贴回贴了。只要发售一个游戏,全都是赞美之词——那样才叫“ ...
原帖由 江西恐龙 于 2007-12-9 11:23 发表 楼上你不觉得前面四项都是匪夷所思的么……仅仅是为了RPG要素而强加入这些设计?
原帖由 江西恐龙 于 2007-12-9 11:39 发表 要认真讨论这游戏可以。别扯到个人身上。把话题扯开的话就没意思了。
原帖由 江西恐龙 于 2007-12-9 11:44 发表 1.游戏故事里加入了魔法色彩,始终不是一件好事情。这应该是个很严谨的科幻故事。应该用金属味道浓重的枪械、建筑来体现这个腐朽堕落的世界。 2.用收音机介绍剧情、人物。也不是件好事情。尤其是对英文不好的人 ...
原帖由 江西恐龙 于 2007-12-9 11:52 发表 那请问你又懂些什么?据我所知你打穿的FPS游戏没超过两位数…… 你看过乌托邦三部曲么?你知道《HALO》的光环是借鉴《RAMA》么?你知道科塔娜的设计实际上是借鉴《安德》的简么? 是不是大家打开天窗互相攻击你 ...
原帖由 江西恐龙 于 2007-12-9 11:58 发表 我生化危机2玩了14次、寂静岭我玩了7次、寂静岭2我玩了6次、HALO系列加起来起码10几次、恐龙猎人起码2次……(略) 上面这些游戏都是打打杀杀一路到头的吗? 请问操版,请问你玩过哪些FPS呢?
原帖由 kingcrimson 于 2007-12-10 13:27 发表 我第一次进Rapture,刚看到一个大横幅:No Gods or Kings, Only Man的时候就被深深地震撼了!接下来有一半以上的录音我都是靠过后翻看系统看懂的。 但实际上这游戏系统本身也很吸引人啊!我个人玩游戏很少爆机3 ...