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关于PS3游戏拖慢的现象

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-3-27 20:39 发表


那是故意做出的动态模糊吧,效果很赞啊。
旋转视角产生撕裂是垂直同步的原因

英文叫vertical synchronization,欢迎google,船长不算太严重,但有时还是有

motorstorm比船长明显的多,而且也时而丢帧,并不是稳60fps

当然我说的都是demo,从各大论坛的反应来看,正式版也具有如上的问题


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