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» 我还是单开一贴喷,reach就是个没有高潮的游戏,关卡设计及其平庸
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我还是单开一贴喷,reach就是个没有高潮的游戏,关卡设计及其平庸
Jonsoncao
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发表于 2010-10-9 09:08
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如果说Halo 1是柴6交
Halo 2是莫扎特39或40交
Halo 3是贝多芬9交
那么Reach就是马勒了
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发表于 2010-10-9 19:10
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引用:
原帖由
alalaka
于 2010-10-9 14:24 发表
你无敌了,真的
我的类比都是有依据的,就战役来说
Halo1:高峰深谷,潺溪险壑,结构精巧,前后呼应,讲了一个悲剧的故事;一切的一切都和柴6一样
Halo2:华而不实;莫扎特的39或40交
Halo3:激情有余,雕琢不足;贝9
Reach:我不想评价Reach,但我说说马勒之于交响音乐:集大成者,不再用4段式,大量使用人声,乐队编制比以前大了几倍,一个乐章仿佛就是一整个交响曲,而且The Package那关就像马勒8“千人”;Pillar of the Autumn就像马勒9;是男人撑三十分钟就是马勒10“未完成”
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