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稻船敬二《失落的星球》访谈要约,顺便喷了一下小岛秀夫

引用:
原帖由 ROCKY 于 2006-10-9 08:51 发表


剧情~~~能将电影与游戏结合的最好的~~~非HK莫属~~~

操作~~~CQC、武器切换...~~~哪一点BIO4比得上~~~

音乐~~~不说了~~~可惜自己没有机会去听音乐会~~~

不战~~~:D
能将游戏和电影结合的最好的在我认为是Tim Schafer,可惜现在的tgfcer接触他游戏的同学可能太少,都是从sfc—>ps这代这样过来的,而且接触日式游戏较多

mgs和电影结合就是个噱头,哄伪非的,我也很喜欢mgs系列,但我认为mgs的重点无疑还是观察—>策略—>潜入—>boss战,剧情是为游戏过程服务,比起优秀电影剧本对人物的刻画差距不小


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SC不如thief一代……真正的策略+潜入的神作……



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还是那句话,如果一个动作谍报游戏的深度是靠大段文字对话过场来堆砌的话,我觉得这个所谓的“深度”设置是有问题的,当然这是我的理念,各取所需,而且名词的构造是凭空造出而不是用传统的构词法来造的话,就对刚玩的同学造成了壁垒,然后每次到了游戏快结束的时候就开始大段大段的过场介绍背景来了,从1的介绍gene,2开始喷爱国者,我觉得我是fan连着那么看N十分钟都觉得累,别说一般的为了gameplay而玩的人了

所以还是vr模式最高~~~~~~囧……这才是mgs的精髓所在啊,而不是那些看似华丽,但是堆砌的有些做作的对话和过场(虽然说回想起来有些做作,第一次看还是舍不得按掉的……囧……)


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所以gameplay和剧情的结合上Tim Schafer就神……小岛同学离他还有些距离……

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