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谈谈第一人称游戏的"晕"

貌似上次回帖没回上

记得某年看过一篇访谈,与不同人所适应的全视角有关,要找原文我也找不到了

大部分因为长期适应人眼的全视角,即相当大的角度,而3D游戏里面的物理全视角,也就是显示器的全视角是很小的,但是往往fps游戏把游戏中的全视角的角度做的很大,这种反差是让视觉神经不适应的根本原因

帧数是次要问题,没见过谁玩rts掉帧会晕的


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