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开个贴,讨论下HALO3的DEMO吧,有点失望

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-10 21:35 发表
LS

有些东西,定了就定了

要改恐怕也来不及了,看看当年的战争机器开发状态吧
frankie在update里面说过alpha build是一个简单不过的雏形

在今年初alpha build图泄露之后,在weekly update里面frankie提到过很多从alpha到beta的图象上的进化

天气和日光的变化,枪械的效果,等等等等很多


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bungie为咱们软匪想的周到,还考虑到日后挖坟现在某些跳梁小丑的机会,所以让alpha build来做这个video documentary :D



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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-11 08:48 发表


你要不引用我还真懒得进来.
最终成品比这好有可能,但指望它脱胎换骨,达到微软放的卫星视频的水平,我不信,你信吗?:D :D 挖坟?想得挺美,别到时候再来句:HALO3不是玩画面的
bungie is not sce, bungie will never deliver something not in-engine to cheat her fans like pathetic dumb worms

if as your dumb assshit says it is "satelite", then find some identical shots in the e3 trailer as below pix captured from the backstage documentary, which shows the demo is completely controllable







the documentary and teaser are available in gametrailers.com


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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-11 09:40 发表


别以为你用英文骂人我就看不懂了. 你不是等着挖坟吗,好啊,看看最终HALO3能不能一鸣惊人
key is:
引用:
find some identical shots in the e3 trailer as below pix captured from the backstage documentary, which shows the demo is completely controllable

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-11 09:47 发表


SAULTY GET EGG PAIN!
if you cant find identical shots in e3 trailer to the pix I posted, then wut you said is already proved to be shit

not necessary wait till the retail ver at all

or you dont care your reputation at this virtual club at all

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-11 09:58 发表


就这点本事?又给人上纲上线?等HALO3出来到时候挖坟吧.要不是有人引用我战区的话,这个帖子我本来也不想来.
the key is :
引用:
if you cant find identical shots in e3 trailer to the pix I posted, then wut you said is already proved to be shit

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-11 10:06 发表


我不是战犯,也没那工夫去翻这翻那.你不同意不等于我说错了.一切等HALO3出来就知道,现在你一句一个SHIT的想给我的话下定义,没这必要,你也不够资格.
not my definition, evidence said so

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引用:
原帖由 lowy 于 2007-4-11 10:18 发表
啊~冒出来说一句……
其实我觉得一般来说Alpha版画面要好于最终版的情况还要多一些吧
测试引擎的时候所有特效先加上再说,然后到了最终build,为了保证流畅性,部分场景进行一些不影响大局的缩水

比如说G ...
halo的开发情况和一般的原创作品有所不同

frankie在weekly update里面说得挺多

halo3的engine虽然是新的,不过大部分scenario都是源自2

而且要保证三部曲的风格相符

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-4-11 10:25 发表
争什么争,核心halo饭都是对战狂人,这次并没有放单机模式的图,多人模式追求的是稳定帧数,画面不会加太多噱头。

这已经是我心目中合格的对战画面了,纹理,景深,光源,同屏人数到位了,对halo前作没了解没 ...
老大原谅俺冲动了,主要手边有证据,玩玩pure pwnage也是我的爱好

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引用:
原帖由 ooo 于 2007-4-11 22:49 发表
我看软饭的实力,比如计算机、英语水平、文化水平、经济实力、道德休养、甚至语言表达能力等要优于索饭。。。。

主要是个别索饭实在是没什么水平,一通乱战。。。。
这是逃不出大数定律的

因为索饭的数量比软匪多太多

所以任何指标软匪偏离该指标的整体均值的可能性要比索饭高

至于是正偏离还是负偏离,样本很小的假设检验就可以获得很高的置信度了

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X键的功能初现端倪了

特殊道具应该为人肉踏板,防护罩,和地雷;并且每人每条命只能携带其中之一

X键为使用该道具……应该就是这样了……

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-12 09:29 发表
不用叉开话题,你在这帖里就没跟我讨论过HALO3 :D 上来就因为我借用了句SAULTY GET EGG PAIN,就忙不迭喷我英语水平低,你也够猛的。我只是想告诉你,没搞清楚状况之前不要跳出来。先低调点把事情搞明白了再说。 ...
会讲一两句连典故都算不上的黑话也值得骄傲?

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你胜了,我败了,我没有幽默感,你很谦虚,你和他插科打诨没有我什么事

我们软匪只求您高抬贵手饶这个帖子一命

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我们软匪因为你的礼貌而我们的无理而留下了悔恨愧疚的泪水,那么就请你离开吧,万分感谢

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to mapledot:你的言行只能让更多旁观者讨厌sce,如果你真的喜欢ps3真的喜欢sce,这么做是非常不明智和没有远见的

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