»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 【奥丁领域】综合讨论帖
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
【奥丁领域】综合讨论帖
RVR
天外飞仙
帖子
11092
精华
0
积分
36679
激骚
518 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2001-7-6
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-5-29 20:49
显示全部帖子
好游戏,就是开头的时候太穷,我4章前长期存款0G左右,到了4章终于可以刷了点G,合成了10个以上的火药瓶,这才把4章BOSS打倒- -;
虽然是好游戏,但还是比较喜欢公主王冠那种温馨的自由的风格。系统上来讲,我觉得奥丁过于复杂了点,有合成系统,有咖啡系统,有烹饪系统,吸魂,必杀技的怒气槽,连金币都有好几种。而且升级的EXP也变成主要靠吃东西了?总之感觉有点乱,这个复杂的系统是否有意义现在还不太明白。
另外说几个不太满意的细节:公主每次使用道具之前必定会把枪插到地面,这动作很费时间。平时感觉不到,但是紧张的战斗中要使用道具就会觉得战斗被打断的感觉,而前作这点就十分紧凑了。另外就是,BOSS战中很难BLOCK对方的动作,前作可以用大技或者魔法,本作什么都没用的样子,BOSS该干嘛还是干嘛。防御键与攻击键设定为同一个键我觉得也不很合适,战斗用想要防御几乎不可能。
[
本帖最后由 RVR 于 2007-5-29 20:55 编辑
]
UID
3159
帖子
11092
精华
0
积分
36679
交易积分
3
阅读权限
40
在线时间
10839 小时
注册时间
2001-7-6
最后登录
2023-9-17
查看详细资料
TOP
RVR
天外飞仙
帖子
11092
精华
0
积分
36679
激骚
518 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2001-7-6
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2007-5-30 19:51
显示全部帖子
公主王冠非常的平衡,故事也好,设定也好,系统也好,基本都没什么遗憾。而且其中的一些小细节令人赞赏:比如即使是怪物也有有趣的一面,幽灵被打败以后会手持圣经划个十字然后升天,很多怪物被打的时候表情是很丰富的。
奥丁的防御我基本是放弃了,因为即使防御住也还是损血的,况且还要浪费气力。我一般就是控制距离和敌人对攻,或者飞来飞去找空隙。BOSS倒是比公主王冠大了N倍,很唬人的样子,最初BOSS的龙出来的时候我被吓到了= =;可惜的是打击感不够强,打到BOSS身上像是在敲锣,一点表情和反应都没有。
奥丁的吃东西加EXP的设定决定了我们必须每次战斗尽量种种子,否则基本是白忙活一场,弄不好还会入不敷出。比如剧情相关的BOSS,千万不要指望这个BOSS被打倒以后会有奖励,事实是一旦BOSS过了立即就是剧情,不会给你拿奖品的机会,至于你BOSS战时种下的种子,那更加是没指望收获了。
[
本帖最后由 RVR 于 2007-5-30 19:55 编辑
]
UID
3159
帖子
11092
精华
0
积分
36679
交易积分
3
阅读权限
40
在线时间
10839 小时
注册时间
2001-7-6
最后登录
2023-9-17
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计