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原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 15:23 发表 只是這回你更是宣告大眾,他們連KZ 2「真實手感」都不能講了,因為當你不能說一個事情不真實的原因是在你沒有評估標準時,更不該先存在的會是一種評估系統下的評價。 沒人去過海爾剛行星,那講kz 2手感真實基 ...
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原帖由 DBTEL 于 2009-11-16 15:25 发表 评论枪支手感是否接近真实自然有资格 真实感是和现实搭钩的,现实没接触过的人何来于接触过的人谈资格?
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 15:27 发表 如果Wii cod 3 的手感延遲與4/6同級,就算是加上了體感的雙截棍瞄準與4/6差不多,還是只能歸類在與其他cod作同一區間. 我沒玩過wii版,只能給有玩過的閣下一些表現機會了.
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 15:31 发表 喊著KZ 2很真實的朋友們,想到了重力環境了嗎?又不知道重力環境參數,怎麼能有標準去評價真實呢?
原帖由 DBTEL 于 2009-11-16 15:33 发表 你不必玩水区那一套,我不吃 我也明白你的意思,你意思是KZ2并不发生在地球,所以用地球枪械的手感来评判KZ2也不合理对不 那所谓的COD,KZ手感对比根本就无从谈起
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 15:33 发表 聖經相關東西都是人寫的,還去揣摩神的旨意呢。 這東西可靠嗎? 我知道有人說聖經上的東西都是真實的哦,至於這些人我實在不想跟他們討論了 亨利有興趣去調教他們一下嗎,為懷疑論者作出一些貢獻 ...
原帖由 芭月望 于 2009-11-16 15:35 发表 看明白了些 这KZ2的延迟原来是指举枪过程缓慢。 亨利的知识曾渊博,而且比喻手法用得炉火纯青,佩服得紧。不过我们对似是而非的比喻有另一种称呼:偷换概念:D 围绕着谁有没有资格讨论手感纯粹是蛋疼,手感 ...
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 15:38 发表 聖經就不能是一種藝術作品嗎?人寫出來的東西就能稱得上文藝吧?
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 15:40 发表 以閣下的理論,同樣地也沒人能說KZ 2很真實,這下那干索飯,以及天師通通癱了. 藝術上的真實,怎樣的評價標準去評價藝術的真實呢? 我只知道現階段一些索飯覺得kz 2真實的依據還是拿現實再談的,看來您的特 ...
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 15:45 发表 如果你看在畢卡索的畫,覺得某幅作品很妥善地抓住一種主題下人類精神層面的反射,這叫做藝術上的真實評論 但如果你評價文藝作品是拿現實生活可測度的科學數學概念去評估,這也是覺得KZ 2很真實的索飯們實行 ...
原帖由 芭月望 于 2009-11-16 15:52 发表 居高临下的语气…………一直觉得你这般真正有爱好的人,生活中应该是很自信的。 罢了
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 15:55 发表 文藝作品要談真實,本來就會接受到極大的挑戰啊。比如說,人的臉長得絕對不是印象派那般有藝術上的歪斜扭變。 覺得藝術作品很真實,也只能是在主觀上的認知而已。一談到科學驗證,自然上不了臺面了 只是藝 ...
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 16:00 发表 只是有人談到kz 2的真實是以現實科學的角度認其真實的,實際上他從現代科學角度來看根本不真實 您到這貼來就是要說KZ 2的真實是不能用客觀科學去驗證的嗎?已經上升到「我覺得聖經很真實」這種虛渺的境界了?
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 16:11 发表 亨利舉了很多文藝作品上個人體會的主觀感受來覺得藝術作品的真實,不過我倒是看到天師一干人等也覺得現實生活中的舉槍、轉身$%^$^%$^等一些他從來沒機會作過 的動作與訓練應該有極高度的體能負荷,就像KZ 2的未 ...